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Channel: Sonic Paradise - La web #1 de Sonic en Español
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Demos de Sonic Lost World para WiiU y 3DS disponibles en eShop de EEUU

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Es hora de probar el juego si aun no lo tienes.

El día de hoy han llegado a las eShop americanas de WiiU y 3DS los demos de Sonic Lost World correspondientes a las distintas versiones.

La versión de WiiU ocupa 447 MB de espacio en memoria, mientras que la versión de 3DS requiere alrededor de 850 bloques. La demo para la consola portátil de Nintendo cubre el tutorial de Windy Hill así como también el Acto 1, mientras que la versión para WiiU abarca sólo el Acto 1 del nivel.

Sonic Lost World fue lanzado en EEUU el pasado 22 de Octubre, y ha obtenido críticas variadas de parte de las webs especializadas, logrando un promedio de calificación en la web Game Rankings de 62.06% de 100% en su versión para WiiU, y 60.03% de 100% en su versión para 3DS.

Fuente: TSSZ|News

Ya disponible para reservas la nueva figura de City Escape

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Dos Sonic por el precio de uno.

First 4 Figures, fabricantes de figuras de alta calidad ( y alto precio, para que vamos a engañarnos), anunció hace poco que iniciaría una nueva línea de figuras para coleccionistas de la saga Sonic. Tras algún tiempo, anunció que esa serie se trataría de Dioramas, escenas especialmente remarcables de los juegos del erizo. Es el caso de la primera de las estatuas de esta serie, que ya está disponible para reservas.

Se trata de una representación de la conocida escena de Sonic Clásico y Sonic Moderno descendiendo en monopatín y tabla de snow respectivamente por las calles de Central City en el nivel City Escape, de Sonic Generations. La estatua coleccionista contará con dos ediciones, una limitada con luz y una sólida pero mas barata, como viene siendo habitual en esta compañía.

La versión especial contará con iluminación en las chispas que producen el skate y la tabla de Snowboard al rozar con la rampa de salto, y costará 329'99$ ( 244 € al cambio), podéis reservarla en este enlace. La versión normal será exactamente igual, pero con dichas chispas en colores sólidos, sin iluminación. Costará 299'99$ ( 222 € al cambio), podéis reservarla en este enlace.

El periodo de reserva ya está abierto, pero las figuras no se pondrán oficialmente a la venta hasta mediados de 2014. Si además reservais ahora a través de la web de First 4 Figures, podréis hacer uso de unos cupones de descuento que la compañía ha puesto a disposición para aquellos que quieran hacerse con ellas a un precio un poco mas asequible. Si vais a comprar la edición limitada, podéis utilizar el código KNT8PL  para descontar 30$ al precio total de la estatua ( dejándola al mismo precio de la edición normal), y si vais a comprar la edición normal, podréis descontar 25$ de su precio usando el código SGLMPA.

A continuación podéis ver algunas imágenes de la misma, y el vídeo de presentación que F4F publicó en su anuncio oficial de la misma.




Fuente: TSSZ|News

La demo de Sonic Lost World llega a Europa

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El continente Americano ya lo tiene desde la semana pasada.

Sonic Lost World ya está a la venta desde hace aproximadamente un mes, tanto en el continente Americano como en Europa, pero la demo del juego no había sido publicada hasta ahora.

La semana pasada se puso a disposición de los usuarios del continente Americano la demo de Sonic Lost World tanto en la eShop de Wii U como en la de Nintendo 3DS, y los Europeos hemos tenido que esperar una semana más, por que Nintendo ha anunciado que dichas demos llegarán a la eShop Europea de Wii U y Nintendo 3DS este próximo Jueves 21.

Así que si aún no habéis podido haceros con vuestra copia de Sonic Lost World para Nintendo 3DS o para Wii U, a partir de este jueves podréis disfrutar de la demo del juego para ir abriendo boca hasta que lo podáis tener.


Registra Sonic Lost World y consigue gratis Super Mario 3D Land

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Consigue gratis un juego para tu Nintendo 3DS


Tenemos una buena noticia para los poseedores de una Nintendo 3DS y Sonic Lost World. Si tenéis una consola Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL, y aún no la habeis registrado en Club Nintendo, o si vais a comprar una de estas consolas de aquí al 13 de Enero de 2014 estais de enhorabuena, por que si registráis la consola a partir del día 27 de Noviembre a las 16 horas ( hora Española), hasta el 13 de Enero de 2014, y también registráis en Club Nintendo vuestra copia de Sonic Lost World, Nintendo os dará la bienvenida con un código de descarga gratuito de Super Mario 3D Land.

Podreis jugar con fontanero compañero y rival de Sonic de manera gratuita si registráis vuestra copia de Sonic Lost World y vuestra Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL ( La Nintendo 2DS queda excluida de la promoción) entre el 27 de Noviembre y el 13 de Enero, y si no lo tenéis, estos otros juegos también son válidos para la promoción, de momento exclusiva para Europa:

·            Mario & Luigi: Dream Team Bros.
·            Animal Crossing: New Leaf
·            The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
·            Donkey Kong Country Returns 3D
·            Fire Emblem: Awakening
·            Luigi’s Mansion 2
·            LEGO City Undercover: The Chase Begins
·            Sonic Lost World (Nintendo 3DS)
·            Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo 3DS)
·            Pokémon X
·            Pokémon Y
·            Bravely Default (incluído Bravely Default: Deluxe Collector’s Edition)
·            New Super Mario Bros. 2
·            Mario Kart 7
·            El profesor Layton y el legado de los ashalanti


Aprovecha,¡y consigue dos juegos por el precio de uno!

Encontrado nuevo vídeo de Sonic Xtreme

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Sonic Vs Metal Sonic

El puzzle que es el cancelado Sonic X-Treme se va completando poco a poco, con descubrimientos que la comunidad va haciendo con su duro trabajo de investigación.

En esta ocasión, el usuario de Sonic Retro Andrew75, ha conseguido contactar con Christina Coffin, que se encargó del desarrollo del motor de los bosses de Sonic X-treme y la posterior versión tridimensional del título. Andrew75 consiguió algo de información sobre como funcionaban las batallas contra los jefes, y también consiguió un vídeo, proveniente de un programa de televisión canadiense, donde podemos ver la batalla contra Metal Sonic durante unos segundos.

Los botones L y R eran los encargados de rotar la cámara alrededor de Sonic. También podías pulsar un botón concreto del mando de la Saturn para "fijar la camara en el jefe", para que todos tus movimientos con el d-pad sean relativos a la posición del jefe de final de fase. Por ejemplo:
Controles en el modo "Lock on":
Pulsar Izquierda/derecha del d-pad te hace moverte lateralmente alrededor del jefe, mientras que lo mantienes de frente ( Algo bueno para esquivar proyectiles de Metal Sonic). Pulsar arriba te bace correr hacia el jefe mientras que la camara aún está fija en él. Abajo te hace alejarte de él, mientras que la cámara aún esta mirando hacia él.
Como puedes imaginar, luchar contra el jefe con la camara en modo "lock-on" es muy útil para esquivar lo que te lance el jefe, y lo hace mas parecido a un juego de lucha 1 contra 1, que es lo que yo quería.
Teniendo la cámara en el modo libre, donde se mantiene en 3 persona detrás de Sonic también es muy útil, así que depende de las preferencias del jugador y de ciertos jefes ( tenía planes para que otro jefe enviase enemigos mas pequeño alrededor de él que tendrías que saltar/hacer spindash  para poder llegar hasta el jefe)
El vídeo muestra precisamente la batalla contra el jefe Metal Sonic, a partir del minuto 3:44 del vídeo, aunque también se ve un poco de Nights y otros juegos de SEGA y Nintendo.



Fuente: Sonic Retro

Encontrados restos de Marble Zone en Sonic 1 para Master System

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No tan diferente de lo que creíamos

La comunidad de Sonic Retro no cesa en su empeño por descubrir todos y cada uno de los secretos que la franquicia Sonic ha ido creando conforme ha ido creciendo. Hoy, uno de los juegos menos explorados nos ha revelado un secreto que no nos esperábamos.

En el foro de Sonic Retro, el usuario Kroc ha mostrado los frutos del duro trabajo que está haciendo. Está encargándose de crear un disassembly completo de Sonic the Hedgehog para Master System, y en las tripas del código ha encontrado algo que ha sorprendido a muchos: Restos de Marble Zone.

Así es, el juego iba a tener los niveles de la versión de 16 bits que finalmente no llegaron, como Marble Zone, o Spring Yard, ya que según indica el código, el juego en un principio iba a tener un tamaño de 512K en lugar de los 256K que tiene la versión final. De momento, se ha encontrado la música de Marble Zone, que en el código va ubicada entre Green Hill Zone y Jungle Zone, en el lugar que hoy ocupa Bridge Zone. Tan solo se ha podido extraer la música de momento, pero probablemente veamos mas al respecto ( y quizás, sobre el resto de niveles) en un futuro cercano.

Pueden oir la música en el video, a continuación:


  

Opinión: Los Sonic de 8 bits

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Esos grandes olvidados que merecen más atención.

Hace tan solo unos días me pillaba por sorpresa (y creo que a más de uno también) la noticia de que los chicos de Sonic Retro habían encontrado nada menos que la música de Marble Zone escondida dentro de la ROM del Sonic 1 de Master System. ¡Nada más y nada menos! Y la sorpresa no me vino solo por el hallazgo en sí, que también, si no porque me sorprendió que a estas alturas aun nadie se hubiese puesto a destripar el Sonic 1 de 8 bits para ver que ocultaba en su interior. ¿Cómo demonios ha podido permanecer esto tanto tiempo ahí oculto?

La respuesta es fácil y triste, y es que los Sonic de 8 bits parecen no despertar tanto interés como los de 16 dentro del panorama retro del erizo. Solo aquí en Europa y en Latino America se les tiene verdadero aprecio a estos juegos, mientras que en el resto del mundo se los ve como meras versiones capadas para Game Gear de los juegos grandes del erizo. ¿Acaso alguien se imagina que pudiese aparecer ahora una música perdida dentro de la ROM normal y corriente del Sonic 1 de Mega Drive/Genesis? No, porque esa versión ha sido despedazada e investigada mil veces, hay decenas de hacks hechos con ese juego, y la gente ya sabe hasta cuantos pixeles tiene Eggman en el mostacho. Y lo mismo con Sonic 2, y en menor medida con Sonic 3 & Knuckles.

Menuda joya ocultaba este tesoro en su interior. ¡Hay que seguir buscando!


Pero es que los Sonic de 8 bits pueden esconder aun grandes sorpresas ahí dentro, sorpresas que solo a unos pocos parecen interesarles, y no debería ser así. El Sonic 1 de 8 bits es prácticamente una beta del Sonic 1 de 16, en él aparecen cosas descartadas de la versión grande del juego, allí podrían encontrarse restos no solo de músicas descartadas, si no de otras cosas tales como niveles completamente nuevos, o hasta personajes. ¿Por qué nadie se había puesto a investigar esto en serio hasta ahora?

Y esto pasa ya solo con Sonic 1, pero recordad que para las consolas de 8 bits de Sega aparecieron nada menos que 12 juegos diferentes del erizo, eso sin contar el perdido Sonic Edusoft de Master System. A saber qué cosas podría haber aun ahí. ¿Knuckles en Sonic Chaos? ¿Amy en Sonic Triple Trouble? ¿Tails en Sonic Blast? ¿Niveles del Sonic 2 de 16 bits en el de 8? ¿Restos de un Tails jugable en Sonic 2? (De hecho esto último os lo pregunto con trampa, pues ya se encontró hace tiempo) Visto lo visto podría haber cualquier cosa, de momento nos habíamos perdido hasta ahora la adaptación del gran Yuzo Koshiro a Master System y Game Gear del tema de Marble Zone, que si me lo permitís, casi me gusta más como suena en 8 bits. Además cabe hacerse otras preguntas: ¿Por qué apenas hay intentos de pasar los niveles y cosas exclusivas del Sonic de 8 bits al de 16? ¿Por qué apenas hay hacks de los Sonic de 8 bits? ¿Por qué hay cosas del Sonic 2 de 16 bits hasta en la sopa pero nunca del de 8 bits?

Uno de los escasos hacks de Sonic de Master System intenta hacer realidad lo que Sega no hizo en su día.

Pero este abandono no viene solo por parte de la comunidad de fans que investigan los juegos desde dentro, si no por la propia Sega, que ya no es que tenga los Sonic de 8 bits olvidados, es que tiene sus 8 bits en general olvidados como si jamás hubiesen existido. ¿Dónde están las referencias a ellos en Sonic Generations? Quién no recuerda el “(Laughter) No” de Iizuka al ser preguntado sobre si habría cosas de los Sonic de Game Gear en la versión de 3DS de Generations, que se supone homenajeaba a los Sonic de consolas portátiles…

Sega se hace la loca cuando se trata de recordar sus 8 bits.

Este abandono se ve también a la hora de reeditar estos juegos, los de Master System jamás habían sido reeditados hasta que llegaron a la Consola Virtual de Wii, y desde entonces no se ha vuelto a saber de ellos. A parte de que solo se reeditaron los 3 primeros: Sonic 1, Sonic 2, y Sonic Chaos. Vale que reeditar Sonic Blast quizá habría sido complicado, pero Sonic Spinball y Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine fueron ignorados, a pesar de que algunos los prefieren incluso por encima de las versiones de Mega Drive/Genesis que si fueron lanzadas en la Consola Virtual de Wii. Y menos mal que ahora con 3DS están rescatando las versiones de Game Gear de los Sonic, aunque se siguen olvidando de algunos de ellos y parece que los estén reeditando escogiendo los títulos en modo random, “ahora el 2, ahora el Spinball, ahora el Blast, ahora el 1… “

Otro Sonic de Game Gear que va camino de Master System, despacito eso si…


Sega tiene una importantísima herencia de 8 bits que debe preservar, no puede ser que el único juego de Master System del que se acuerden sea el Alex Kidd in Miracle World (y gracias…), esta consola tiene cientos y cientos de juegos que merecen ser recordados, y lo mismo ocurre con Game Gear. Pero si tenemos que hablar de sistemas de 8 bits de Sega olvidados, la palma se la lleva SG 1000, consola que no recibió ni una triste felicitación por parte de la compañía en su 30 aniversario, aniversario que ocurrió exactamente el mismo día que la NESde Nintendo cumplía también 30 años y todo el mundo la felicitó (como es normal y lógico).

Imaginad las cosas que podríamos llegar a ver si se ponen de moda los hacks de Master System.

Es muy difícil para los fans preservar la historia de una compañía emperrada en olvidarse a sí misma, como si se avergonzasen de su pasado, cuando si de algo deben estar orgullos es precisamente de eso. Mucho recordar a Mega Drive/Genesis y Dreamcast (lo cuál está muy bien) ¿Pero qué pasa con las demás? Sega no puede seguir olvidándose de sus consolas y juegos de 8 bits, y es labor de los fans el hacer que no las olviden.

SG 1000, la consola más tristemente olvidada de Sega. ¡Y eso que fue la primera!


Ojala que este impresionante hallazgo dentro del Sonic 1 de Master System sirva para que se le preste más atención a los juegos de Sonic de 8 bits, y a ver si es posible de paso que ese interés se extienda también hacia el resto de juegos y sistemas de 8 bits de Sega.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Sega anticipa la llegada de Sonic Dash a Android

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Publican un teaser en facebook.

Llevamos mucho tiempo esperando para que los usuarios de Android también puedan disfrutar de Sonic Dash, juego que los usuarios de iOS llevan ya pudiendo jugar de manera gratuita desde hace varios meses.

Mucho se ha hablado y rumoreado sobre si habría finalmente una versión para los dispositivos del sistema operativo de Google, y cuando estaría disponible. Finalmente, parece que lo vamos a tener muy, muy pronto.

Hardlight studios, los desarrolladores del título, publicaron en su página de facebook una imagen, luego publicada en twitter también, en la que se deja entrever que Sonic Dash estará muy, muy pronto disponible para dispositivos Android.

La fecha concreta aun no ha sido revelada, pero es de esperar que tengamos noticias mas concretas en un futuro muy cercano.



Nuevo video de Mario & Sonic en los juegos olímpicos de invierno Sochi 2014

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Promoción post-lanzamiento.

La ultima aventura invernal de Mario y Sonic hace ya unas semanas que está a la venta, pero Nintendo y SEGA no cesan en su empezño por publicitarlo para que la mayor cantidad posible de gente se haga con el.
Para ello, han recurrido a su ya habitual táctica de contar con una cara conocida para que promocione sus juegos, al igual que ocurrió con Danica Patrick en Sonic & All-Stars Transformed. En esta ocasión, se trata de la snowboarder profesional Jamie Anderson, que aparece jugando al juego en el nuevo vídeo que Nintendo está usando para promocionar el juego en Estados Unidos.

Además, para aquellos que residan en el continente americano, si se conectan con su Nintendo 3DS a un Nintendo Zone, recibirán un Mii especial de esta deportista. Para los europeos, será Aonuma, director de la saga Zelda, el que visitará su consola si se conectan a un punto Nintendo Zone.

Pueden ver el vídeo a continuación:


Sonic Dash ya está disponible para Android

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Despacito y buena letra.

Cuando Sega nos dejaba entrever ayer que Sonic Dash llegaría "pronto" a Android, no pensabamos que fuese a ser tan pronto, ya que Sega y Hadrlight Studios acaban de publicar el juego en la Google Play Store.

El juego, que al igual que la versión iOS es gratuito, ya está disponible en la Google Play Store, e incluye todas las últimas actualizaciones que la versión de iOS ha tenido hasta el momento, incluyendo las batallas contra Zazz que solo estarán disponibles durante un tiempo limitado.

Los requisitos técnicos que Sonic Dash reclama son poseer una versión igual o superior a 2.3.3 de Android en nuestro dispositivo, aunque algunos usuarios están informado de que en la página oficial de descarga de Sonic Dash en Google Play Store se marcan como incompatibles algunos dispositivos que en realidad si son compatibles si instalamos el juego por métodos poco ordoxos.

Además, Sega también ha publicado un trailer de lanzamiento y algunas imágenes sobre el mismo.
Pueden descargar el juego en el siguiente enlace, y ver videos y fotos, a continuación.



Podcast: La Hora Del Erizo #107 - Newton no descubrió la gravedad, lo hizo Sonic Retro

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Y también descubrieron la penicilina.

Es una nueva seman..bueno, vaaaaale. Es un nuevo mes y volvemos a la carga con un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.
En esta ocasión hablamos largo y tendido sobre las novedades que han ocurrido en estas semanas, la nueva figura de First 4 Figures, el lanzamiento de Sonic Lost World y Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014, y como no, debatimos sobre todos los descubrimientos que Sonic Retro ha hecho en estos últimos días.
¡Ah! Y contamos con un invitado especial, Nirmugen.

Con Ashley, RACCAR y Nirmugen.




Steve Lycett: Pronto tendremos un nuevo DLC para Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Y no será del agrado de los fans.

Hace unas semanas, Sonic & All-Stars Racing Transformed recibió una actualización en Steam, por lo que los rumores de que habría un nuevo personaje DLC en camino se intensificaron.

 Tras muchos rumores, Steve Lycett, de Sumo Digital, se ha pronunciado en los foros del juego en Steam y ha aclarado algunos puntos respecto a lo que podemos esperar con este nuevo personaje.

En primer lugar, ha declarado que en efecto, hay un nuevo personaje en camino, pero que sabe que no va a ser del agrado de los fans de Sega y Sonic. Ve venir que habrá mucha controversia cuando se anuncie el personaje,  aunque informa a los fans que no se preocupen, que aunque este personaje no es lo que estén esperando, aun hay una gran sorpresa escondida que si que nos hará muy felices.

Sobre la posibilidad de ver DLC en la versión para consolas, Lycett afirma que lo ha intentado por todos los medios, pero que ha sido imposible. Por lo que e confirma que tanto la gran sorpresa como el nuevo personaje serán exclusivos de la versión de PC.

Además, si aún no tenéis la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed, ahora podéis haceros con ella con un 50% de descuento en las rebajas de otoño de Steam, en este enlace. Es el mejor momento de hacerse con él, en vísperas de recibir esa gran sorpresa que anticipa Steve Lycett.


Fuente: TSSZ|News

Sonic 1 para Android, gratis por un día

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Aprovecha la oferta

Si tienes un dispositivo Android y aún no has podido hacerte con la excelente versión de Sonic 1 desarrollada por Taxman y Stealth, esta es tu oportunidad.

Aprovechando el Black Friday, la tienda de aplicaciones de Amazon ha lanzado una oferta en la que podremos descargar, de manera totalmente gratuita, Sonic 1 para Android.

Para acceder a la oferta tan solo tenemos que "comprarla" a través de su página web, solo que a la hora de pagar será gratuita. Tan solo será valido durante el día de hoy, así que daos prisa para poder conseguirlo cuanto antes.

Pueden acceder a la tienda de aplicaciones de Amazon, en este enlace.

Buzón de los Lectores: Sonic Speed

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Un libro hecho por fans.


¡Bienvenido al Buzón de los Lectores! ¡La sección donde tu eres la estrella! Una semana más estamos aquí para ofreceros esta tribuna donde vosotros, los lectores de Sonic Paradise, sois los que mandáis.

Esta semana os traemos un proyecto muy especial, algo que quizás su lugar no sería esta sección sino un apartado solo para ella. Un esfuerzo tan grande, que no puede sino ser elogiado.
Hablo de Sonic Speed, un fanzine/fanbook realizado por varios artistas, todos ellos excelentes, muy conocidos en el fandom de Sonic en Español. Artistas como Tete-Chin, Kewing, Sockles, CarmenMCS, Franikku, Max-Echidna-Bat, RocketHaruka/MamaRocket, EvaBlack o Isakysaku entre muchos otros, que han unido sus pinceles, lápices y tabletas digitalizadoras para rendir el mejor homenaje que le pueden dar a este erizo azul que les ha acompañado durante tantos años.

En este fanzine ( o revista-libro hecho por fans) nos encontraremos cómics, tiras cómicas, e ilustraciones dedicadas a Sonic y toda su historia, todas ellas fruto del trabajo de estos fans.
El fanzine se creó con la idea de venderlo en el pasado Salón del Manga de Barcelona, con un rotundo éxito. Pero muchos fans no pudieron hacerse con él, por no poder acudir al evento, y por eso, el equipo de Sonic Speed, dirigido por Kewing, su director, han decidido poner a la venta el fanzine a través de internet, con una tienda online propia.

Así es, por 3'50 € ( mas gastos de envío) te envían Sonic Speed a tu casa, precio que es exclusivamente para costes de edición e impresión, ya que el proyecto no está hecho con ánimo de lucro sino por y para homenajear a Sonic.
Si queréis comprarlo, tan solo tenéis que ir a esta web y encargarlo ahí. También podéis visitar la página de Deviantart del proyecto, Su página en Facebook, o su blog, donde encontrareis toda la información.



¡Y esto es todo por hoy! El Buzón de los Lectores volverá dentro de dos semanas, mientras tanto, si quieres participar, puedes enviarnos un correo electrónico con vuestros trabajos, manualidades, relatos, dibujos, artículos, música...¡lo que queráis! a nuestro correo sonicparadise@outlook.com¡y lo publicaremos aquí!



Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Sonic Lost World recibirá una actualización en breve

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Solucionará algunos problemas técnicos.

Si alguno de vosotros ha experimentado algún tipo de acontecimiento extraño en la versión de Wii U de Sonic Lost World, estais de suerte, por que parece ser que Sega piensa llevarlo al taller para solucionar estos problemitas.

Sega Japón ha comunicado que el próximo 11 de Diciembre, los usuarios japoneses de Wii U recibirán un parche que solucionará algunos problemas del juego, como el conocido bug de la fase de casino de Frozen Factory donde la pantalla emite parpadeos de luces brillantes a gran velocidad, causante de ataques epilépticos en algunos usuarios.

Sega occidente no se ha pronunciado al respecto, pero la actualización también llegará a occidente con bastante probabilidad, ya que el error que subsana ha causado muchos problemas de salud a usuarios.

Si desean, pueden ver un vídeo de dicho bug, pero les avisamos de que si tienen antecedentes de mareos, fotosensibilidad o epilepsia, no lo vean bajo ningún concepto, y si tras verla sufren algún tipo de mareo, desconcierto o malestar, acudan rápidamente a su médico.



Revelado el nuevo personaje de Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Algo totalmente inesperado.

Hace unos días informamos de la noticia de que Steve Lycett comunicaba que habría un nuevo personaje mediante DLC para Sonic & All-Stars Racing Transformed, y que este no sería del agrado de los fans.
Pues bien, hoy hemos podido saber de que personaje se trata. No es ni mas ni menos que Simon, uno de los participantes del famoso canal de Youtube británico Yogcast, persona real que a partir de ahora también será uno de los corredores del título de SEGA en su versión para PC a partir del próximo 6 de Diciembre.



Este añadido se hace en celebración de que han añadido a Sonic & All-Stars Racing Transformed al lote de juegos que se puede conseguir en el reciente Humble Bundle que Yogcast patrocina, a su vez, emitiendo un steam del juego para recaudar fondos para la caridad. Sega y Sumo Digital, por su parte, añaden a este nuevo personaje al plantel de corredores para conmemorar esta venta de caridad.

Todos los beneficios conseguidos a través de la venta del juego, asi como del personaje que se venderá por separado, en este Humble Bundle ( que podeis visitar en este enlace para apoyar a la causa) irán a diversas ONG's en favor de los mas desfavorecidos.

Fuente: Sonic Retro

Podcast: La Hora del Erizo #108: Silla & Mesa All-Stars Racing Transformed

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Y armaríto de cocina como personaje invitado.

¡Es una nueva semana, y volvemos a la carga con un nuevo episodio de La Hora Del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!

Esta semana debatimos sobre las noticias de la semana, sobre Sonic Lost World y nuestra opinión sobre él, truquitos para poder hacer funcionar Sonic Dash si tu dispositivo es incompatible y como no, sobre Sonic & All-Stars Racing Transformed y su particular selección de personajes, y por supuesto, desvariamos como siempre con los temas mas diversos. ¿ Que es por caridad? Si, ¿pero a que precio?.

Con Jack Wallace,Ash the Dragon, y RACCAR.


La BSO de Sonic Lost World ya está disponible en iTunes y Amazon MP3

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Disponible en formato digital en Occidente, y en formato físico en Japón.

Para aquellos amantes de las bandas sonoras de los juegos del erizo tenemos una buena noticia que seguro que les alegrará el día.

Sega ha anunciado a través de su Blog Oficial que la banda sonora de Sonic Lost World, titulada "Without Boundaries", ya está a la venta en iTunes y en Amazon MP3 Store, en todos los paises occidentales donde Sega ya tiene disponibilidad de su amplio set de bandas sonoras, incluyendo España y parte de Latinoamérica.
La banda sonora está distribuida en tres CD's, que se pueden comprar en Amazon MP3 Store y en iTunes, cada uno por 9'99$/8'99€ en iTunes y 9'49$/8'49€ en Amazon. Además, si preferimos comprar cada canción por separado, cada una de ellas nos costará 0'99$/0'99€.

Si por el contrario, lo que quereis es tener una copia física de la banda sonora, debereis importarla desde Japón pues es el único lugar donde se ha puesto a la venta en el tradicional formato físico.

Podéis comprar el álbum 1, 2 y 3 en Amazon, y el 1, 2, y 3 en iTunes, haciendo click en sus respectivos enlaces.

3D Sonic the Hedgehog ya está a la venta

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Salta a la tercera dimensión.

Por fin la espera llegó a su fin. Después de casi un año desde que se anunció su lanzamiento en Japón, 3D Sonic the Hedgehog, la versión en 3D estereoscópicas de la primera aventura del erizo ha llegado hoy a la consola virtual de Nintendo 3DS occidental.

El título, que ha sido lanzado hoy tanto en la eShop Europea como en la Americana, ofrece varias mejoras respecto al original para Mega Drive/Genesis, como el poder seleccionar nivel desde el primer momento sin necesidad de trucos, poder guardar partida cuando queramos, Spindash, un modo de vídeo que imita la imagen de un viejo televisor de tubo, y como no, la imagen en 3D estereoscópica que le da nombre a esta nueva versión, con la posibilidad de poder elegir si queremos que se vea en relieve o en profundidad. 

El juego ha sido lanzado con un precio de 5'99$/4'99€, al igual que el resto de Sega 3D Classics que se han lanzado la semana pasada y esta: 3D Space Harrier, 3D Super Hang-On, y 3D Altered Beasts. En las próximas semanas también tendremos 3D Galaxy Force, 3D Ecco the Dolphin, 3D Shinobi 3 y 3D Streets of Rage.


Sonic & All-Stars Racing Transformed será gratuito en Steam durante este Fin de semana

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Disfruta de la versión mas completa, gratis por unos dias.

Si aún no tienes Sonic & All-Stars Racing Transformed para Steam, este fin de semana tendrás la oportunidad de poder jugarlo, de manera totalmente gratuita.

Como viene siendo costumbre de Valve, cada cierto tiempo algunos de los juegos mas interesantes de la librería de Steam son puestos en abierto durante un fin de semana para que todos los jugadores, lo hayan comprado previamente o no, puedan disfrutar sin pagar un céntimo del título en cuestión durante unos días. Esta vez es el turno de Sonic & All-Stars Racing Transformed, que coincidiendo con la llegada del nuevo DLC, será completamente gratuito durante los días 6, 7 y 8 de Diciembre.

Una vez pasado este fin de semana, aquellos que lo hayan disfrutado y quieran seguir pudiendo jugar al juego, pueden comprarlo un 50% mas barato, pasando de costar 10€/$ a 5€/$ durante ese mismo fin de semana. Si no lo compras, al acabar el Domingo se bloqueará y tendrás que esperar de nuevo a que Sega y Valve decidan crear un día de puertas abiertas para el título.

Así que..¿a que esperas? Este fin de semana, ¡Aprovecha la oferta y corre en Sonic & All-Stars Racing Transformed para PC!


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