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Channel: Sonic Paradise - La web #1 de Sonic en Español
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Publicado "Yet Another Christmas with Sonic"

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¡Feliz Navidad!.

¡Ho Ho Ho, Feliz Navidad queridos lectores de Sonic Paradise!.
Estamos en unas fechas muy especiales para todos, tiempo de estar con aquellos a los que queremos, de disfrutar con familia y amigos, recordar los buenos momentos de este año y pasarlo bien en general.

Ya es tradición que durante estas fechas, los chicos de Balena Productions, usuarios de Sonic Retro, nos obsequien con un retrato navideño de Sonic y sus amigos. Este año no podía ser menos, y después de los dos primeros , "Christmas with Sonic" y "Another Christmas with Sonic" acaban de publicar "Yet Another Christmans with Sonic". Al igual que los anteriores, es una parodia repleta de humor de como Sonic celebra la navidad con su familia y amigos, aunque eso sí, en inglés. Si tenéis conocimiento, aunque sea poco, del idioma no tendréis problema para entenderlo, y si no, con las imágenes se entienden la mayoría de chistes.


Os dejamos con ella, pero también queremos invitaros a que en los comentarios de esta entrada colguéis vuestras felicitaciones navideñas a todos los fans del erizo, ya sean en texto, imagen o vídeo. ¡Así podremos participar todos juntos!. ¡¡Feliz navidad queridos amigos!!



Podcast: La Hora del Erizo #111 - ¡Feliz saturnalia!

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¡Celebremos a nuestro mesías...hasta que se nos rompan los dedos!.

¡Es una nueva semana, y tenemos un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!.

Ho Ho Ho...¡Feliz Saturnalia! ¿Que de qué hablamos?  Ah, ¡escuchad para descubrirlo! También hablamos sobre la visita de Sonic a la isla de Yoshi, y la llegada de cierto personaje que esta vez, no busca marineros....todo eso y más en nuestro podcast, con nuestro característico sentido del humor y el rigor informativo de siempre.

Con Jack Wallace,Ash the Dragon, y RACCAR.


Consigue a Silver en el desafío global de Sonic Dash

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Todos unidos en Navidad.

Hace unos días reportamos que en la última actualización de Sonic Dash se preparaba el juego para un próximo desafío global que tendría lugar en breve.
Pues bien, este desafío global ya está activo, aunque ni Hardlight Studios ni SEGA han revelado los detalles aún ya se puede jugar en nuestros dispositivos iOS y Android.

En esta ocasión, tendremos que recolectar regalos que están esparcidos por el juego, para entre todos desbloquear a Silver the Hedgehog como personaje jugable.

Al no haber sido anunciado aún los detalles no podemos informar de hasta cuando tendremos de plazo para participar y conseguir elevar la puntuación para desbloquearle, pero por la ambientación parece ser que será algo relacionado con estas fiestas navideñas por lo que el plazo podría mantenerse durante todo lo que queda de Diciembre.

Informaremos en cuanto SEGA lo anuncie oficialmente y actualizaremos con los detalles correspondientes.

Opinión: Navidades pixeladas.

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Recuerdos de jugón en estas fechas especiales.

Ya están aquí las Navidades, y a buen seguro que estas fechas os traen muchos recuerdos en general. Pero entre esos recuerdos suelen venir acompañados de grandes momentos en nuestras vidas como videojugadores. Aquella consola que tanto esperábamos y nos regalaron, ese juego especial que marcó aquellas fechas, o simplemente las partidas con familiares y amigos reunidos.

También habrá claro está algún momento malo y amargo, pero recrearse en ellos no sirve de nada. Así que acompañadnos en este viaje por la nostalgia y dejadnos en los comentarios vuestros momentos navideños más queridos, ya sean relacionados con Sonic o con cualquier otro juego que os marcó en algún momento. Para reactivar la memoria y la nostalgia, os contare algunas de mis vivencias navideñas como jugador, así que aquí tenéis los cuentos navideños para consoleros del viejo dragón naranja.

Indudablemente las primeras Navidades que me vienen a la mente como jugador son aquellas en las que me regalaron mi primera consola propia. Tras muchos años de jugar de prestado con consolas y ordenadores de amigos y familiares, y echar cientos de moneditas en los arcades, al fin conseguí mi Master System, el mejor regalo navideño que me hayan hecho jamás. Recuerdo a toda mi familia reunida ante aquel nuevo aparato que entraba en casa, en una época en la que cualquier chisme electrónico era recibido con gran entusiasmo como si fuera un evento familiar.

El mejor regalo de Navidades que pude recibir en aquel entonces.

Allí estábamos todos tratando de sintonizar el canal en el televisor, y tras largo rato intentándolo, la pantalla de presentación de Alex Kidd in Miracle World salía en la televisión. Los días siguientes fueron un continuo reto por ver quien de la familia llegaba más lejos, y quizá os sorprenda pero no era yo quien lo conseguía, allí estaba mi hermana mayor dando saltos por ser la primera que logró pasarse el primer nivel. Pero claro, era normal teniendo en cuenta que ella era toda una experta en aquel arcade del que hablaba todo el mundo llamado “Tetris”.

Al año siguiente mi regalo fue un juego para aquella misma consola, un juego llamado Sonic Chaos. El resto de mi familia había ido dejando atrás el interés por la consola, pero no los colegas. Así que allí nos reuníamos todos para jugar a aquel nuevo Sonic, y encima era nada menos que un Sonic que no estaba para Mega Drive. ¡Un juego exclusivo! Y por si fuera poco Tails podía volar cuando jugabas con él, no como en los Sonic que habían salido hasta el momento en Mega Drive. También recuerdo de aquellos años los maratones televisivos que se hacían para recaudar dinero para caridad, y en los que siempre participaba Sega España para intentar hacer más felices las Navidades de los menos afortunados. Más tarde Nintendo también se unió a esta tradición, y fue probablemente la primera vez que vi a ambas compañías unidas por un fin común, y por un estupendo motivo. Allí estaban colgando del árbol los adornos con los logos de Sega y de Nintendo, junto con el de otras empresas que mostraron sin dudar su solidaridad.

El mejor regalo navideño de la historia de Sega.

Los años siguientes fueron trayendo nuevos juegos para las consolas que iban llegando, Mega Drive, Mega CD, Saturn… Fue precisamente con Saturn con la que recuerdo una de las Navidades más especiales. Ese año Sega había tenido el bonito detalle de regalar a sus usuarios una especie de “demo” especial de Nights, su nueva estrella. Esa demo tan especial estaba repleta de contenidos extras, y lo que es mejor, usaba el reloj interno de la Saturn para irse adaptando a cada fecha. Así aquel juego me felicitó la Navidad, y después el Año Nuevo, cambiando el nivel, la música, los personajes… ¡Era alucinante! Su música navideña, sus gráficos, su rejugabilidad…. ¡Y encima gratis! Nights ya se había ganado mi cariño con su juego, pero con aquel regalo se lo ganó para siempre.

Pero sin duda lo mejor fue aquel “Sonic Into Dreams”, que permitía jugar con Sonic. Era la primera vez que podía jugar con el erizo enteramente en 3D. La ilusión de desbloquear aquel extra, sin saber que estaba disponible, no se puede medir. No había Internet, y las revistas aun no habían revelado los trucos del juego, así que imaginad mi cara cuando me vi jugando con Sonic por sorpresa. Pero la guinda llegó al completar el nivel y ver que aparecía un boss muy especial, el mismismo Eggman convertido en Puffy, uno de los primeros bosses de Nights. Y un momento… ¿Esa música…? ¡Era la música de final boss de Sonic CD! Simplemente inmejorable…

¿Sonic? ¿Qué haces tú aquí? ¡Y además en 3D!

Años más tarde el protagonista de las Navidades fue Dreamcast, gracias a su conexión a Internet pude seguir distintos eventos online, como los que llegaban a Sonic Adventure o Phantasy Star Online. Pero la sorpresa más inesperada fue con Sonic Shuffle, cuando al poner el juego el 24 de diciembre me doy cuenta de que Illumina luce diferente de lo habitual… ¡Era Nights! El mismismo Nights tomaba el relevo de Illumina para volver a felicitarnos las Navidades.

Evento navideño en Sonic Adventure para Dreamcast.

Está claro que a medida que uno se hace mayor parece que estas fiestas van pasando a segundo plano, pero si uno logra conservar su entusiasmo aun es posible vivir estas fechas como cuando éramos pequeños. Así por ejemplo el día que se cumplían 20 años desde que me regalaron la Master System, decidí rendirle homenaje a aquello descargándome el Alex Kidd in Miracle World para Wii. 20 años después, el mismo día antes de Navidad, Alex Kidd volvía a meterse dentro de una de mis consolas. ¡Y encima una consola de Nintendo! Como señal de lo muchísimo que habían cambiado las cosas a lo largo de aquellas 2 décadas.

Pero el propio Alex Kidd volvía a ser protagonista el año pasado, cuando el bueno de Steve Lycett de Sumo Digital nos dio a todos los usuarios de Sonic & All-Star Racing un regalo especial el 24 de diciembre, algo que ayudó a compensar en gran medida las decepciones que ya llevaba acumuladas este juego. Ese día Alex Kidd en persona se unía al plantel de personajes como por arte de magia. Un bello regalo entre tanto chasco que llevábamos encima, más acertado imposible.

Un estupendo regalo que vino a endulzar un amargo trago.

Y aquí están ya las nuevas Navidades. ¿Cómo las vais a celebrar vosotros? ¿A que juegos jugareis? ¿Qué recuerdos so vienen a la memoria? Aquí tenéis nuestros comentarios para dejarnos lo que queráis. Desde Sonic Paradise os deseamos unas felices fiestas, y un año nuevo sensacional que nos deje a todos grandes juegos del erizo, y quien sabe, quizá hasta una película…


Segata nos recuerda que acaba Saturnalia y comienzan las Navidades.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.
 

Sonic & All-Stars Racing Transformed gratis en PS Plus

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Tanto en América como en Europa.

Los usuarios de Playstation Vita que estén subscritos en el servicio PS Plus están de enhorabuena.

Esta semana, los usuarios del PS Plus del continente americano podrán descargar y jugar completamente gratis la versión de PS Vita de Sonic & All-Stars Racing Transformed, incluyendo también el DLC que contiene a Metal Sonic y el circuito de Out Run.

Pero los usuarios Europeos no deben temer, pues Sonic & All-Stars Racing Transformed para Ps Vita también está disponible durante este mes de Diciembre en PS Plus, así que no hay excusa. Si tienes PS Vita, y eres subscriptor del servicio PS Plus, tanto si vives en el continente Americano como en el continente Europeo puedes descargar y jugar Sonic & All-Stars Racing Transformed.

Sonic 2, gratis en la tienda de aplicaciones de Amazon

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Regalo navideño de Taxman y Amazon

Si aún no tienes la nueva versión mejorada de Sonic 2 que Taxman y Stealth lanzaron hace unas semanas para Android, estás de enhorabuena.

Como regalo navideño, la tienda de aplicaciones de Amazon ha puesto hoy en oferta Sonic the Hedgehog 2, que podremos conseguir de manera gratuita, al igual que ya hizo hace algunos meses con su primera parte.

Para descargarlo, tan solo tenemos que conectarnos a la tienda de aplicaciones de Amazon para Android y descargarlo desde ahí, pero tan solo durante el día de hoy, 25 de Diciembre.

Algunos usuarios han reportado que Amazon indica este titulo como no compatible con la mayoría de dispositivos, siendo compatibles principalmente los dispositivos de la misma marca Amazon como el Kindle Fire, pero algunos otros dispositivos también son compatibles.


El público habla - Hidden Palace

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Dinos que piensas.

Bienvenidos otra vez a "El público habla", donde cada semana, os haremos una pregunta a vosotros, los lectores de Sonic Paradise, que podréis responder en la encuesta que encontrareis en el lateral de la web.  Cada semana publicaremos una nueva pregunta, y comentaremos en esta sección qué habéis respondido vosotros, los lectores. Así, vuestra opinión también será oída, por que es muy importante.

Esta semana, os hemos preguntado que os parece que Taxman haya resucitado Hidden Palace. durante 7 días habéis respondido con vuestra opinión en la encuesta, y finalmente, 98 personas habéis dejado muy clarito lo que pensáis al respecto.

La mayoría está de acuerdo en que es algo estupendo, y que era una cuenta pendiente que SEGA tenia con los fans, el 65% de los lectores lo afirma . Otros, el 28% de los que respondieron, piensan que está muy bien, pero que deberían de haber usado el tema musical que se oye en la versión final cuando vamos a ese nivel y no el de la versión Beta. Finalmente, el 6% de los que votaron en la encuesta piensan que no es correcto, y que si SEGA en si día decidió eliminar esta zona se debería haber respetado su decisión..

Como veis, la mayoría esta de acuerdo en que es un gran acierto lo que Taxman ha hecho al volver a incluir Hidden Palace dentro de Sonic 2, aunque hay polémica respecto a si la forma en la que se ha hecho es la mas adecuada.

Esta semana os traemos una nueva pregunta. ¿Os gusta que Sonic se mezcle con los personajes de Nintendo, como en el nuevo DLC de Sonic Lost World?

Teneis 7 días para responder, y contarles a todos lo que pensáis. ¡Hasta entonces!

DÍA DE LOS INOCENTES: Filtrado episodio piloto de Sonic Boom

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Personajes rediseñados, y un humor muy particular

Hace unos meses que se anunció oficialmente que para 2014 SEGA esta preparando una nueva serie de animación de Sonic, titulada Sonic Boom. No esperábamos que fuésemos a verla tan pronto.

Y es que gracias a la web Cartoon Brew, especializada en filtraciones y noticias sobre el mundo de la animación, hoy podemos ver en exclusiva el capítulo piloto de Sonic Boom.

Visualizando el capitulo podemos ver que aún se encuentra en una fase preliminar, por lo que no es exactamente igual que la que veremos finalmente por televisión, pero la mayoría de escenas y efectos ya están implementados. Efectivamente, nos encontramos ante un rediseño de los personajes, que sin duda dará mucho que hablar a la comunidad, y con una trama ligera mas enfocada al humor, no sin tampoco sus dosis de acción, en un estilo similar a la serie My Little Pony: Friendship is Magic.

Pueden ver el capítulo a continuación:



Ryo Hazuki revelado oficialmente para Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Ya conocemos su vehículo volador.

¿Es un pájaro? ¿ Es un avión? ¡No! ¡Es Ryo Hazuki!. Sega ha decidido que era hora de sacar a pasear a su sorpresa prometida para Sonic & All-Stars Racing Transformed, a pesar de que ya era conocida por todos gracias a la filtración que los chicos de Yogscast realizaron involuntariamente hace unas semanas.

Pero la confirmación oficial ya está aquí, ya que ayer SEGA mostró la primera imágen de Ryo en el juego de manera oficial, a través de un sencillo mensaje en Twitter y Facebook. En él, tan solo se mostraba una imágen del personaje, en su vehículo acuático, con el comentario de "¿es un barco?", pero es suficiente para confirmar oficialmente su próxima llegada.

Hoy, SEGA ha vuelto a mostrar una imagen del personaje, montando su vehículo aéreo, que no había sido mostrado en la filtración de Yogscast. Se trata de la máquina recreativa de Space Harrier, convenientemente modificada para la ocasión.

No han revelado mas detalles, así que seguimos sin saber de manera oficial cuando estará disponible, si será exclusivo de PC o también aparecerá para consolas, o si será de pago ( y a que precio), pero es de suponer que mañana, día 31, SEGA mostrará la última imagen y revelará algunos detalles.


Sonic & All Star Racing Transformed para móvil se pone a la venta mañana

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Tanto en Android como en iOS.

SEGA acaba de anunciar a través de sus cuentas oficiales de Twitter que la versión de móviles de Sonic & All Star Racing Transformed saldrá mañana mismo, después de un pequeñísimo retraso, ya que su fecha de salida inicial era Diciembre.

No se han dado más detalles, por lo que no sabemos si será un juego Free To Play o si su precio será similar al del primer All Star Racing, que costaba poco más de un euro. Lo que si sabemos desde que se anunció es que tendrá un modo World Tour totalmente nuevo, por lo que aunque se haya jugado a la versión principal del juego quizá no esté de más echar un vistazo a esta nueva versión portátil.

Como curiosidad, para anunciar la fecha se han usado las imágenes de Ryo Hazuki, por lo que quizá este personaje aparezca por primera vez en el juego en esta versión, aunque por el momento no hay nada confirmado.

FUENTE: Twitter 1 / Twitter 2

Primer vídeo de Gameplay de Sonic & All-Stars Racing Transformed para iOS y Android

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Ryo Hazuki está entre los corredores.

Hace unas horas recibíamos la noticia de que Sonic & All-Stars Racing Transformed llegará mañana a las respectivas plataformas de descarga oficiales de aplicaciones para iOS y Android, App Store y Google Play Store, sin conocer muchos mas detallas aparte de una imagen donde se referenciaba también la aparición de Ryo Hazuki.

Pues bien, ya es "mañana" en algunos países como Nueva Zelanda, y ya podemos ver el primer video de gameplay de esta versión, de la mano del canal de youtube de la web Touch Gameplay. En él, podemos ver que el plantel de corredores de la versión de consola no está completo pero es muy cercano al que podemos ver, incluyendo el personaje DLC Metal Sonic, pero curiosamente, Danica Patrick ha sido reemplazada por Ryo Hazuki. Personajes como Nights y Reala están también ausentes, por lo que no sabemos si serán incluidos en próximas actualizaciones.
Para desbloquear personajes tendremos que hacer uso de anillos y estrellas, que presuponemos serán objetos que podremos conseguir compitiendo y también pagando dinero real, como viene siendo habitual en los últimos títulos móviles de SEGA. Lo que no se ha desvelado aún es si el título será free 2 play, o si deberemos desembolsar una pequeña cantidad para poder descargarlo en nuestros dispositivos.

Pueden ver esto y mucho mas, en el vídeo a continuación. Agradecemos a Noku por habernos informado de esta noticia.

Sonic & All-Stars Racing Transformed, ya disponible en iOS y Android

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Android se ha hecho esperar.

Hace escasos días SEGA anunció que Sonic & All-Stars Racing Transformed llegaría a iOS y Android, y así fué. Ayer se lanzó oficialmente la versión para iOS del título, y hoy los usuarios de dispositivos Android podemos también disfrutar del juego.

El título, que tiene un precio de 4'49€/4'99$, nos lleva a nuestros dispositivos móviles toda la emoción del título de carreras que nos ha tenido pegados a los mandos durante tanto tiempo, ya sea por tierra, mar o aire. Además, incluye a Ryo Hazuki como corredor, que de momento y hasta nuevo aviso, tan solo se podrá usar en esta versión ( a pesar de haberse filtrado su aparición en la versión de PC del mismo).

El título no ha estado exento de polémica, ya que a pesar de no ser gratuito, el juego está lleno de micro-transacciones que han han molestado a los jugadores. Ante las críticas, el mismo Steve Lycett ha comunicado que no debemos temer, pues todos los objetivos del juego se pueden conseguir jugando de manera tradicional y sin tener que hacer un desembolso extra, opción que está presente para aquellos que simplemente quieran conseguir resultados mas rápidamente.

Podeis adquirir el juego en Google Play Store o en la App-Store de Apple.

Sega también ha lanzado un simpático trailer para promocionar la llegada del juego. Podéis verlo a continuación.

Buzón de los Lectores: Dibujos de Keylo

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Dibujos extraordinarios.

¡Bienvenido al Buzón de los Lectores! ¡La sección donde tu eres la estrella! Una semana más estamos aquí para ofreceros esta tribuna donde vosotros, los lectores de Sonic Paradise, sois los que mandáis.
Como primer buzón del año, os traemos los dibujos de Keylo, una artista que sabe retratar muy bien a Sonic y sus amigos de las formas mas originales, con un manejo excelente de las herramientas digitales. Os dejo con un pequeño saludo de ella, y con sus dibujos. Si queréis ver mas obras suyas, podeis visitar su galería de DeviantArt.

Hola, soy Karolina y soy una gran fan de Sonic desde que era pequeña y quería compartir mis dibujos de Sonic con vosotros, dibujo a mano y a tableta, espero que os guste Emoji Un saludo y gracias!






¡Y esto es todo por hoy! El Buzón de los Lectores volverá dentro de dos semanas, mientras tanto, si quieres participar, puedes enviarnos un correo electrónico con vuestros trabajos, manualidades, relatos, dibujos, artículos, música, vuestra colección...¡lo que queráis! a nuestro correo sonicparadise@outlook.com¡y lo publicaremos aquí!

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

El Publico Habla: Sonic y Nintendo ¿Juntos o Revueltos?

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Dinos que piensas.

Bienvenidos otra vez a "El público habla", donde cada semana, os haremos una pregunta a vosotros, los lectores de Sonic Paradise, que podréis responder en la encuesta que encontrareis en el lateral de la web.  Cada semana publicaremos una nueva pregunta, y comentaremos en esta sección qué habéis respondido vosotros, los lectores. Así, vuestra opinión también será oída, por que es muy importante.

Esta semana, os hemos preguntado si os gusta que Sonic se mezcle con los personajes de Nintendo, como en el nuevo DLC de Sonic Lost World. durante 7 días habéis respondido con vuestra opinión en la encuesta, y finalmente, 209 personas habéis dejado muy clarito lo que pensáis al respecto.

La mayoría está de acuerdo en que no es una buena idea, y que ver a Sonic en los mundos de Nintendo es un peligro para la franquicia, el 51% de los lectores lo afirma . Otros, el 30% de los que respondieron, piensan que está bien, pero que debería ser mas similar a los universos de SEGA y menos a los de Nintendo. Finalmente, el 18% de los que votaron en la encuesta están encantados con este crossover y no les parece negativo en ningún sentido ver a Sonic y Yoshi juntos.

Esta vez, la opinión ha estado bastante dividida. Una gran parte de los lectores no quiere ver a Sonic mezclandose con el universo de Nintendo (107 personas en total), pero los que si les gusta verlo ( con o sin reticencias) son también muchos, casi el mismo número (102 personas en total, sumando las opciones 2 y 3), por lo que podemos declarar que el fandom está muy dividido, siendo mayoría por un pequeño margen los que no desean ver a Sonic junto a Nintendo.

Esta semana os traemos una nueva pregunta. ¿Es una buena idea que Ryo Hazuki se haya presentado como exclusivo de la versión para teléfonos de All-Stars Racing Transformed?

Teneis 7 días para responder, y contarles a todos lo que pensáis. ¡Hasta entonces!

Fallece Greg Martin, el autor de la mayoría de portadas de Sonic occidentales

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Dibujó las portadas occidentales de los Sonic Clásicos.

Tenemos hoy que informar de una triste noticia. Todos recordamos las portadas occidentales de los Sonic Clásicos, con ese particular diseño de Sonic que portaba puas mas finas, ese coloreado con spray, y cejas mas marcadas. Fué obra de Greg Martin, un prolífico dibujante Estadounidense que ilustró muchas de las portadas de juegos clásicos para NES, Game Boy, Super Nintendo, Game Gear y Mega Drive, entre ellas, las portadas de muchos de los juegos clásicos de Sonic.

Greg Martin no fué el que creó el diseño occidental de Sonic, pero sí el que se encargó de plasmarlo y popularizarlo con las carátulas de Sonic 1 para Game Gear, Sonic 2, Sonic 3 ( versión Americana), Sonic Spinball, Sonic Chaos, Sonic Triple Trouble,Sonic CD ( portada Americana), Sonic Labyrinth, y muchos más. Podéis admirar parte de su trabajo en su web oficial, y también en este otro enlace donde este amigo personal informa de su fallecimiento.

Greg Martin falleció el pasado mes de Mayo por causas que no han trascendido a la opinión pública, pero la noticia no ha sido conocida públicamente hasta ahora, gracias a un amigo personal suyo que está en contacto con la comunidad de Sonic.

Es una gran pérdida para la franquicia de Sonic, que debe mucho a su trabajo la gran popularidad que el personaje alcanzó en sus primeros años en occidente. Desde esta web ofrecemos nuestro pésame a su familia, amigos y seres queridos, y lamentamos profundamente su pérdida.



Opinión: My childhood!

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Cuando se clama a una “infancia” que jamás se debió perder.

Hoy día de Reyes os traigo una serie de reflexiones sobre los más pequeños de la casa, y sobre aquellos que una vez fueron los más pequeños de la casa y que algún día dejaron de serlo quizá más de lo que ellos mismos deseaban.

Cualquiera que tenga, o haya tenido niños por casa sabe que su mente funciona de forma muy especial. En ocasiones son capaces de sorprenderte con reacciones o frases propias de un adulto, suelen reaccionar de forma diferente ante lo que ocurre a su alrededor, y tienen la capacidad de asombrarse por cosas que a nosotros ya no nos parecen nada especiales. Se tiende a pensar en los niños como en una especie de animalito que está aprendiendo a ser persona y que aun no sabe nada de la vida y del mundo, nosotros estamos ya de vuelta de todo, somos más listos, mas viejos, mas sabios… ¿O quizá no?

Algunas cosas en las que de pequeños ni reparamos, ahora las vemos con otros ojos…

Hay algo que me lleva años llamando la atención respecto a la forma de actuar de algunas personas, la gran mayoría me atrevería a decir, y esto suele ir muy ligado a este mundillo del videojuego que es al fin y al cabo de lo que toca hablar aquí. No obstante esto es aplicable a prácticamente todas las cosas, pero aquí lo trataré desde el punto de vista del videojuego que es lo que nos toca en este medio. Seguro que vosotros mismos habéis visto esto que os voy a decir, o incluso vosotros mismos lo habéis hecho, coger una imagen de un juego, un juguete, una serie de televisión, etc. De cuando erais pequeños y correr a ponerlo en Internet al grito de “¡mi infancia!”, como si hubieseis encontrado un tesoro perdido del que ya ni os acordabais en mitad de una explosión de nostalgia.

Pensareis claro está que no es más que eso, nostalgia, nostalgia por algo que usabas hace mucho tiempo y que ya casi habías olvidado, algo por lo general muy especial. Pero yo no dejo de preguntarme si detrás de eso no hay algo más que la simple nostalgia por un objeto o una imagen. Al fin y al cabo ese elemento lo que hace es reactivar nuestra memoria, y solemos asociarlo a otras cosas que ocurrieron en aquella época. Después de todo solo se siente nostalgia por algo que tenías y perdiste, nadie tiene nostalgia de beber agua, porque es algo que hace a diario. La cosa es que me suelo preguntar si esa nostalgia es realmente solo por ese elemento de nuestra infancia, o por nuestra propia infancia en sí. Y llego a esta conclusión porque veo que a mi no me afectan estas cosas de igual modo, yo no veo una Mega Drive y me pongo a gritar “¡mi infancia!” casi llorando. No escucho la música de una película o serie que veía de pequeño y se me lleva la nostalgia, y es porque son cosas que nunca he dejado de hacer. Ya os he contado aquí alguna vez que suelo usar la Mega Drive tanto como cualquier otra consola actual, y esto lo pongo como simple ejemplo de otras muchas cosas.

Sonic regresando a su infanc… ¡¿¿OH DIOS SANTO QUE ES ESO??!

Naturalmente uno no puede estar haciendo continuamente todo lo que ha hecho a lo largo de su vida, pero si se puede ir recordando periódicamente. No obstante cuando me encuentro con algo que si llevaba mucho tiempo sin revivir, tampoco me pongo sentimental clamando por mi infancia a los cielos como si fuese algo que el mundo me ha arrebatado. Me gusta reencontrarme con ello sin duda, y me trae recuerdos de otras épocas, y con ellos a veces recuerdos de personas y otros elementos que ya no están ahí, eso si genera un sentimiento de nostalgia, pero no juego o un juguete. En otras palabras, yo no añoro ni lo más mínimo mi infancia, puedo echar de menos algo que entonces estaba ahí, pero no mi infancia, y después de darle muchas vueltas he llegado a la conclusión de que es simple y llanamente porque sigo siendo igual que entonces. Al menos en las cosas buenas, pues al fin y al cabo solo se añoran las cosas buenas, no las malas. Esa capacidad de sorprenderme por cosas aparentemente insignificantes, mi forma de ser, el ser capaz de encontrarle el lado bueno a casi todo… Esas cosas que un niño sabe hacer, siguen ahí. No tengo que echar nada de menos porque todo sigue ahí.

Me resulta curioso reencontrarme con gente que no veía desde que era pequeño y que se sorprendan de que me sigan gustando las mismas cosas que antes “¿Pero aun te sigue gustando el Sonic ese? Pero si ya no hacen ni juegos ¿no?” “Uf la Sega… Todavía la debo tenerla por casa en un armario… ¿Cómo? ¿¿Qué tú la sigues usando casi a diario??”. Estos son ejemplos de lo que me suele ocurrir en estos casos, gente que alucina de que siga siendo exactamente igual que antes. Bueno igual no, porque tampoco es cuestión de no avanzar, si no de ir con los años aprendiendo cosas y mejorando. Pero (y esto es muy importante) sin olvidar JAMAS las cosas buenas que tienes en tu vida y en tu forma de ser, y menos porque el mundo y la sociedad te digan que eso esta mal o incluso se rían de ti.

“OMG NINTENDO SIXTYFOOOUR!!!”

Tambien me llama la atención ver a alguien que llega y se pone a hablar de un juego que jugaba de pequeño y al final te acaba contando su vida en vez de hablar del juego. “Uf que juegazo… Recuerdo cuando me quedaba jugando con mi padre de pequeño hasta tarde y el miedo que me daba. Y luego ir al día siguiente al colegio y contárselo a mis amigos. Esos si que eran buenos juegos y no la mierda que hacen ahora…“ Ejemplos así he visto muchos, y creo que es evidente que en casos así el juego es lo de menos, lo que esa persona echa de menos es todo lo demás… Sin embargo este tipo de persona corre a un foro a decir que el juego actual de esa serie es una basura porque no es tan bueno como su añorado juego de la infancia, todo esto generalmente sin haber probado siquiera el juego actual. Que más le da probarlo o no, si lo que de verdad añora jamás se lo podrá dar el juego.

Y luego esta la gente habré visto cientos de veces diciendo que han encontrado su consola de infancia pérdida en el armario cubierta de polvo, y casi llorando la han conectado para comprobar que aun funciona. Lo que no dejo de preguntarme es porque demonios cogieron un día su amada consola y la metieron en el armario como si fuese un trasto inútil. O peor aun, la regalaron o la tiraron a la basura. Y digo “consola” como un ejemplo, puede ser cualquier otra cosa, y esa “cualquier otra cosa” para mi es un reflejo de lo que un día cogieron y metieron en un armario o tiraron a la basura, no fue una maquina o un juguete, si no su propia infancia. Un día llegó el mundo, la sociedad, o lo que sea, y les dijo que ya eran demasiado mayores para esas tonterías y que debían deshacerse de ellas. Que ya no debían andarse con “estupideces” de niño pequeño y era hora de madurar. Eso es lo que creo que la gente añora de verdad cuando se pone a clamar su añorada infancia a los cielos, no un muñeco o una consola.

Nintendo “tuvo la poca vergüenza” de hacer una nueva versión de Mewtwo, el adorado Pokemon de infancia de algunos. ¿O quizá no sea el nuevo Mewtwo quien les hace llorar?

¿Pero por qué nuestro propio yo-interior nos dice que hemos perdido algo importante? Si al fin y al cabo ser un niño es algo malo según nos dicen. Mantener la ilusión, la alegría, la capacidad de sorprenderse por cosas aparentemente insignificantes... Todo eso esta mal, hay que ser una persona seria y adulta porque el mundo es duro y difícil. Pues permitidme que os diga que no hay NADA mejor preparado para desenvolverse entre dificultades que un niño. Id a un poblado perdido lleno de miseria y pobreza en el último rincón del mundo y veréis niños correteando y jugando, siendo felices hasta con una sucia piedra que se han encontrado solo porque tiene forma de insecto, siendo felices con muy poco o nada. Mantener esas cosas propias de un niño no te hace más débil ante el mundo, al contrario, saber sacar lo bueno de cada cosa por convencional e insignificante que sea es una ventaja enorme, y ayuda y mucho en tiempos difíciles.

Para mi es eso lo que la gente de verdad añora, ser como una vez fueron cuando eran niños, y no como muchos son ahora, una persona seria y responsable que luego sin embargo ve como un día su mundo se le viene abajo por un imprevisto y no es capaz de soportarlo. Ríete tu de los niños y de lo poco que saben, que un día vendrá uno cuando más hundido estés y te pondrá en tu sitio demostrándote que es mucho más fuerte que tú. No perdáis nunca al niño que siempre habéis sido, porque al fin y al cabo es lo que siempre habéis sido desde el día que nacisteis. Dejar atrás todo eso es dejar de ser fiel a uno mismo, intentar ser lo que no se es, y difícilmente se puede ser feliz así.


Algunos ejemplos dejados por Internet de personas que añoran sus infancias.


Es por todo esto que en este día de Reyes veréis por la mañana a los más pequeños saltando y gritando de alegría por un simple muñeco, o un juego de esos que tan malos y horribles dicen algunos críticos que son. Preguntaos a vosotros mismos porque ellos son tan felices con tan poco y vosotros solo veis problemas y necesidad de tener siempre más y más por mucho que tengáis. ¿Es culpa de la sociedad? La sociedad al fin y al cabo somos todos nosotros, así que decir eso sería decir que es culpa nuestra, por ceder un día ante lo que otros nos decían y haber cambiado nuestra forma de ser para convertirnos en algo que no nos gusta. ¿Es eso lo que les está diciendo su niño interior a todos los “clamainfancias” que van por ahí atacando al personaje de un videojuego porque ahora tiene los ojos verdes? Y como siempre, digo esto de “los ojos verdes” a modo de ejemplo de tantas y tantas cosas que vemos cada día por ahí.

Hacerse mayor no significa dejar atrás las cosas buenas, no significa dejar de tener capacidad de creer en cosas fantásticas y dejarse llevar solo por lo racional y lo que ven nuestros ojos. Perder la capacidad de asombraros con las cosas no os va a hacer mejores personas, y todo esto mientras irónicamente se le vuelven la espalda a cosas serias como la muerte, la enfermedad, o la integridad y el honor. “No si yo soy muy mayor, y muy racional, y muy listo, y muy sabio. Pero el día que siento a la muerte o la enfermedad pasar cerca mía, o veo a alguien necesitado pidiendo ayuda, miro para otro lado”. ¿Es eso lo que entiende esta sociedad por ser una persona adulta? Pues perdonadme pero yo prefiero seguir siendo como un niño.  Se de sobra qué las cosas no son fáciles a medida que uno se hace mayor, y que cuesta seguir siendo tal y como éramos entre tantos golpes que da la vida, a mis 32 años ya me ha tocado lidiar con muchas cosas, pero os aseguro que es posible mantener vivas las cosas buenas que teníamos cuando éramos pequeños.

La imaginación infantil, una poderosa herramienta para ser feliz con poco.

Así que ya sabéis, aprovechad este día de Reyes para reencontraros con ese niño que una vez fuisteis y nunca debisteis dejar atrás. ¿Qué no os han regalado lo que queríais, o incluso nadie os ha regalado nada? No importa, mirad lo que tenéis a vuestro alrededor y seguro que encontráis algo que ya tenéis y por lo que debéis estar agradecidos, aunque ya solo sea por estar donde estáis y ser quienes sois.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.  

Podcast: La Hora Del Erizo #112 - Año nuevo, Nostalgia nueva

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Buscando en el baúl de los recuerdos, uuhuuh...

¡Es una nueva semana, y tenemos un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!.

Este es el primer podcast del año, así que hacemos un repaso a lo que ha sido 2013, las noticias mas importantes, lo que creemos que nos va a deparar 2014, nostalgia del pasado y como no, las noticias de esta semana, incluyendo ese rumor de Sonic Boom que lleva unos dias rondando la red.

Con Jack Wallace,Ash the Dragon, y RACCAR.


Revelados antiguos bocetos de Sonic

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Todos obra de Greg Martin

La triste noticia del fallecimiento de Greg Martin, autor de la mayoría de carátulas americanas de la época clásica de Sonic ha sacado a la luz una serie de bocetos de los mismos, incluyendo algunas ilustraciones inéditas.

En los foros de Sonic Retro, el usuario Buyatari, amigo personal del fallecido artista y aquel que informó a la comunidad la triste noticia ( además de ser el mismo que años atrás revelo las portadas prototipo de Sonic Heroes y Sonic Spinball, entre otros juegos del erizo) ha hecho públicas una serie de bocetos que Greg Martin le proporcionó a lo largo del tiempo, la mayoría bocetos de las carátulas en las que este trabajó a lo largo de los años, pero también algunos que no han sido usadas en ningún medio.

Esta revelación es algo muy importante para la comunidad, pues ayuda a trazar un seguimiento en la evolución de la imagen de Sonic en occidente y nos ayuda a conocer mucho mejor como el erizo llegó a ser lo que es a dia de hoy.

Pueden ver las imágenes a continuación.


Ryo Hazuki ya está disponible para la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Personaje de pago, a un precio asequible.

Mucha ha sido la polémica sobre si Ryo Hazuki, el protagonista de Shenmue, llegaría o no a Sonic & All-Stars Racing Transformed para PC después de haber sido intuido por muchos, y filtrado por Yogscast hace unas semanas. Su aparición en la versión de dispositivos móviles nos pilló por sorpresa y  nos preguntabamos cuando llegaría el DLC para PC todos menos SEGA dabamos por seguro.

Pues bien, la espera ha terminado. Tras una actualización de 81 Mb de la versión de PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed esta mañana, Ryo se ha puesto a la venta como corredor descargable para el título. Su página en Steam, localizada hace apenas unos minutos, indica que ya está disponible, con un precio de 1'59€/1'59$.

El personaje correrá montado en varias máquinas recreativas clásicas de SEGA, como ya pudimos ver en la versión para dispositivos móviles, aunque esta vez le podremos ver con gráficos en álta resolución.

Sobre una posible aparición de este contenido descargable en consolas, Steve Lycett comentó recientemente en los foros oficiales de SEGA que aunque no puede hablar de ello, quizás los planes sobre el lanzamiento del personaje hayan sido modificados y quizás requieran de mas retoques y pruebas para ser lanzado en mas de una plataforma. No deja nada claro, pero deja entrever claramente que existe una posibilidad de que le veamos en algo más que la versión de PC y la de móviles.

Sobre si finalmente le veremos mas allá de estas dos plataformas o no, no hay nada 100% fiable, así que deberemos esperar, quizás con el anuncio oficial de Ryo en PC ( que al momento de publicar este artículo aún SEGA no se ha pronunciado sobre ello) haya mas noticias, o quizás, mas adelante.

Os mantendremos informados.

Fuente: TSSZ|News

La Hora del Erizo #113: ¿Los ojos verdes son objetivos o subjetivos?

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Por que son criticados mucho....

¡Es una nueva semana, y tenemos un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!.

Esta semana hablamos de la aparición de Ryo Hazuki en Sonic & All-Stars Racing Transformed para PC, como podría afectar una posible aparición del DLC en consola a un futuro All Stars Racing 3, y aprovechamos para hablar sobre la importancia de una buena crítica, de la objetividad y formarte tu propia idea sobre algo.


Con Jack Wallace,Ash the Dragon, y RACCAR.


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