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Channel: Sonic Paradise - La web #1 de Sonic en Español
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F4F muestra su figura de Shadow

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Un teaser en vídeo sobre la figura del erizo negro

Desde el anuncio de Sonic Lost Worlds la comunidad de fans de Sonic se ha mantenido muy agitada por las noticias y el porvenir de la saga, pero eso no quita que los fans del merchandise no puedan tener su ración de noticias esta semana.

La compañía F4F ha publicado hoy un pequeño teaser en vídeo sobre la próxima figura de su línea de coleccionistas basada en personajes modernos de Sonic. Se trata de Shadow, que ya se dio a conocer por imágenes hace un tiempo. Ahora podemos ver la figura un poco mejor. Pueden ver el vídeo a continuación.


Encontradas betas de Sonic Adventure y Sonic Adventure 2

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Y en ellas, localizada la versión perdida de Windy Valley

La comunidad de Sonic Retro siempre está buscando restos de lo que podría haber sido y no fue referente a la historia de Sonic, especialmente de sus juegos. Estos "arqueólogos de lo digital" acaban de marcar un nuevo hito histórico.

Ayer, el usuario Orangefox liberó dos betas de Sonic Adventure y Sonic Adventure 2, ambas aproximadamente dos meses anteriores a las versiones japonesas finales, en las que la comunidad ha podido encontrar cosas realmente interesantes, en especial en Sonic Adventure.


La beta de Sonic Adventure no es jugable, sino que son una serie de vídeos de muestra que se usaron para presentar el juego en público, pero en lugar de estar grabados de manera normal, son ejecutados en tiempo real como si fuese una partida controlada por la misma máquina.Pueden ver algunos vídeos capturados desde la misma Dreamcast, a continuación.



En primer lugar, el usuario MainMemory ha localizado un archivo dentro de la beta de Sonic Adventure en la que se encuentran tres niveles totalmente desconocidos hasta ahora. Estos niveles no contienen texturas propias, y parece ser que se corresponden con niveles de pruebas. El primer nivel fué localizado y ripeado por MainMemory, mientras que el segundo de los niveles fué localizado por nuestro amigo DaGuAr de Sonic Ages. El tercero de los niveles no ha conseguido ser ripeado aún.



Pueden ver estos dos niveles en vídeo, ya que MainMemory consiguió importar los niveles a Sonic Adventure DX.




Pero esto no es todo. Rebuscando entre los archivos, se consiguió localizar el famoso "Windy Valley Beta" que conocíamos por los primeros reportajes y vídeos sobre el juego cuando se presentó el mismo en 1998. Ha sido Darkspines35 el usuario que ha conseguido localizarlo, dentro del mismo archivo de Windy Valley normal, que es mucho mas grande de lo habitual en esta beta. desgraciadamente, la beta no tiene las texturas de la zona, por lo que la única manera de poder ver el nivel tal y como era es reconstruyéndolas a mano, algo que ha hecho DaGuAr. Pueden ver a continuación capturas del nivel con las texturas de Windy Valley final y de Red Mountain a modo de placeholder, y con las texturas recreadas por DaGuAr.










También pueden ver la única imagen original del nivel con buena calidad que se conserva,para comparar.




Además de este grandioso descubrimiento, todo un hito dentro de la investigación que de seguro dará mucho de que hablar en el futuro, también se han encontrado otras curiosidades, como imágenes que indican que en algún momento hubo niveles de tutorial jugables, malas traducciones en algunas imágenes, rangos ( que aún no habían sido implementados en el momento hasta la aparición de SA2), extrañas texturas, y en general, muchas curiosidades y diferencias con el juego final, incluyendo versiones beta de multitud de temas musicales del juego, que pueden descargar y oir en este enlace.





Sobre Sonic Adventure 2, de momento no se han encontrado diferencias notables con el juego final, pero los miembros de Sonic Retro siguen investigándolo.

El tiempo dirá que mas misterios pueden estar ocultos en estas betas, y por supuesto, os informaremos de ellas aquí.



Revelada una nueva imagen de Sonic Lost World

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Los rumoreados "Guardianes" hacen acto de presencia.

Sega acaba de revelar a través de su cuenta oficial de Twitter una imagen que muestra la silueta de seis nuevos personajes que harán acto de presencia en Sonic Lost World.

Se trata de los rumoreados "guardianes" de los que se filtró información unas horas antes de la presentación oficial del juego. Dicha imagen muestra la silueta de estos seis personajes, de los que no se sabe si serán amigos o enemigos. El twit de SEGA también revela que veremos mas del juego el próximo día 29 de Mayo.


Además de esto, también hemos podido saber que SEGA acudirá este año al E3, donde tendrá un stand en el que mostrará sus juegos. ¿ Podría ser que veamos algún anuncio en la feria?.  Estaremos pendientes a ello y os informaremos aquí.

Opinión: Sonic y Nintendo.

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El erizo vuelve una vez mas a aliarse con Nintendo. ¿Qué nos deparará esta nueva alianza?

Hace tan solo unos días una noticia relacionada con Sonic inundaba todos los sitios sobre videojuegos, y no es para menos, ya que se produjo la que probablemente sea una de las noticias más importantes de la historia de la mascota de Sega.

La bomba la soltó nada menos que Satoru Iwata durante un Nintendo Direct que casi parecía pensado para presentar esta noticia y poco más. La noticia era que Nintendo y Sega habían llegado a un acuerdo de exclusividad referente a la saga Sonic the Hedgehog, que de momento aseguraba nada menos que 3 juegos de Sonic exclusivos para las consolas de la gran N. Así es, el erizo volvía a convertirse en patrimonio temporal de Nintendo, como ya hiciese después de que Sega abandonase el desarrollo de hardware en el año 2001. Mas tarde repasaremos esta etapa, pues a buen seguro podría tener las claves de lo que nos depara el erizo en los próximos años.

De momento en el propio Nintendo Direct se anunciaron 2 de los 3 juegos exclusivos de Sonic. El primero era el nuevo Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de invierno de Sochi, algo que ya de por sí nos dejó a todos sorprendidos, pues tiempo atrás cuando Sega sufrió su drástica restructuración, se nos aseguró que no habría mas juegos de Mario y Sonic participando en los Juegos Olímpicos debido a que la licencia de estos era demasiado costosa. Y es aquí donde nos asalta la primera duda sobre qué se traen entre manos Nintendo y Sega, pues cabe preguntarse quien ha pagado esos elevados costes para conseguir la licencia oficial de los Juegos Olímpicos. ¿Se habrá rascado Sega el bolsillo? ¿O habrá sido Nintendo la que no ha querido perder uno de los juegos más vendidos y llamativos de sus consolas? Por el momento es una incógnita, y es posible que nunca lo sepamos. Pero al menos tenemos un nuevo Mario & Sonic asegurado, tanto para WiiU como para 3DS.

Pero no os preocupéis que no me olvido de que esto es un articulo de “opinión”, así que si lo que queréis saber es que opino yo sobre lo que ha pasado, os digo que lo mas probable es que o bien se hayan repartido los costes entre ambas compañías, o bien ha sido Nintendo la que ha pagado. Porque dudo mucho que Sega se haya gastado las enormes cantidades de dinero requeridas en un juego que si bien es cierto que vende tremendamente bien, también es cierto que entrega tras entrega va perdiendo fuelle en ventas y cada vez pierde mas factor sorpresa, pues ya estamos mas que acostumbrados a ver a ambos personajes juntos.

Logo de los próximos Juegos Olímpicos de invierno.

En cuanto al segundo juego anunciado, como ya sabréis también saldrá tanto para WiiU como para 3DS, lo que viene a demostrar que Nintendo quiere aprovechar a tope la exclusividad del erizo y llevarlo a sus 2 consolas por igual. Lo que está claro es que este juego ha sido el mas polémico de los 2 presentados, puesto que lo del nuevo Mario & Sonic era obvio que de salir seria exclusivo de Nintendo, pero que el gran juego de Sonic de este año fuese a ser patrimonio de las consolas de Ninty ha sido algo bastante mas que inesperado. Antes del anuncio todos nos aferrábamos a aquel rumor sobre un hipotético Sonic 2013 y a las cosas que se contaban sobre él, pero el anuncio de este Sonic Lost World (así se llamará) ha caído como un jarro de agua fría sobre todos aquellos que esperaban un Sonic multiplataforma, o incluso el tan rumoreado y aun mas esperado Sonic Adventure 3.

Eso sí, lamento tener que deciros que con este juego no me voy a mojar demasiado en especulaciones y opiniones, ya que lo único que se mostró de él es una imagen fija con un planeta construido con hexágonos flotando en el cielo que recuerda poderosamente a Little Planet de Sonic CD, con Sonic y Tails dirigiéndose hacia allí en su avión el Tornado. Demasiado poco como para opinar, y mas sabiendo que el juego se va a mostrar en apenas unos días, cualquier especulación mía sobre él quedará seguramente desbaratada en breve. Lo único que os diré es que la imagen mostrada no me desagrada, igual que tampoco me desagrada la imagen con las siluetas de los 6 supuestos guardianes que aparecerán en el juego que se mostró hace poco y que de momento me recuerda mucho al diseño de criaturas de otros juegos del Sonic Team, como por ejemplo Nights. Aun con todo prefiero esperar a que se muestren mas cosas del juego antes de entrar en valoraciones, y sería recomendable que cundiera el ejemplo, porque algunos ya están asegurando que el juego va a ser así o asá con tan solo ver esa imagen mostrada, algo que recomiendo no hacer.

La diversidad de opiniones sobre este juego es enorme, pero lo que mas estoy leyendo por ahí es a gente ¿quejándose? de que es un Sonic Colours 2, y de que como Nintendo anda detrás de él, pues eso significa que será un juego infantiloide y simplón… Dejadme que os diga que para mí no tiene porque ser como Sonic Colours, y aunque lo sea eso no es necesariamente malo, y eso lo digo yo, que como ya sabréis no me gustó demasiado Colours, así que que imaginad lo que pensará todo aquel al que le gustó. Otra cosa es que no se muy bien de donde se saca la gente que Sonic Colours es infantil y sencillo porque Nintendo así lo dijo, cuando la gran N no tuvo nada que ver con el desarrollo del juego. Para bien o para mal, Colours es un juego 100% obra de Sega. Y además discrepo totalmente de esa opinión de que Nintendo solo sabe hacer cosas infantiles y de que quiere convertir a Sonic en otro “Mario”.



Cómo veis el parecido entre ambas imágenes es cuanto menos curioso.

En cuanto al tercer juego de Sonic exclusivo de Nintendo, se ha rumoreado y especulado mucho sobre que se trata de un juego de carreras, uno en el que quizá podría aparecer Mario como invitado, y que vendría a llenar el hueco entre Sonic & Sega All.Stars Racing Transformed, y Mario Kart U, que debería salir a la venta el año próximo. ¿Pero tiene sentido hacer 3 juegos de carreras prácticamente iguales en tan corto espacio de tiempo? No. Por eso todas las apuestas van dirigidas a que ese juego de carreras será un nuevo Sonic Riders, ya que esta saga de velocidad de Sonic dista mucho de ser un racer a lo Mario Kart, estando mas próxima a la saga F-Zero. Lo cual lo haría ideal para rellenar ese hueco y seria algo totalmente compatible. Como ya sabréis la saga Sonic Riders ya cuenta con 3 entregas (la tercera es exclusiva de Kinect), y además ha logrado sobrevivir al éxito de la serie All-Stars Racing. ¿Por qué? Pues porque como os digo se trata de un tipo de juego muy distinto. Vamos que no es nada descabellado pensar que ese será ese misterioso tercer juego de Sonic.

¿Será un Sonic Riders el tercer juego de Sonic exclusivo de Nintendo?

¿Y qué va a pasar con Sonic a partir de ahora? ¿Cómo le afectará esta exclusividad? Bueno lo cierto es la cosa aun no esta del todo clara, Sega ha guardado un silencio sepulcral y ha dejado todo en manos de Nintendo, la cuál tampoco es que haya dicho mucho… Para empezar no está claro si la exclusividad es total sobre toda la saga Sonic, o si es solo será en consolas y no afectara a otros dispositivos, o si solo atañe a estos 3 juegos y aun saldrán más juegos de Sonic para consolas de Sony y Microsoft. Seria muy de agradecer que Sega explicase de una vez que pasa, porque con su silencio lo único que esta haciendo es sembrar la confusión, las especulaciones, y el caos en general. Esperemos que cuando se muestre Sonic Lost World en unos días las cosas queden mas claras.

¿Pero qué pasará si esta exclusiva es total? Probablemente sea esto lo que mas os estáis preguntando, así que vamos a tratar de vislumbrar lo que podría ocurrir. Para esto no me hace falta sacar mi famosa bola de cristal, si no que basta con tirar de historia. Como ya decía al principio del articulo, Sonic ya fue totalmente exclusivo de Nintendo durante nada menos que 3 años, desde que Sega dejó de fabricar consolas en 2001, hasta 2004 cuando Sonic Heroes rompió con esa exclusividad. En esos 3 años Sonic vivió la que para mi es una de sus mejores épocas en cuanto a crítica. Como ya os he explicado aquí más de una vez, Sonic siempre ha sido muy criticado, incluso en sus exitosos comienzos. Lo curioso es que la época en la que menos críticas recibía era justamente esta, Sonic fue bien recibido en las consolas de Nintendo, sus juegos tanto para Game Cube como para Game Boy Advance vendían bastante bien, y eran bien tratados por la prensa y demás. ¿Por qué? Pues yo estoy convencido de que el hecho de ser exclusivo de Nintendo jugó un papel mas que importante en todo esto, de hecho no hay mas que ver que su época oscura donde empezaron a lloverle las críticas negativas fue justo con Sonic Heroes. ¿Casualidad? No lo creo. Sonic es en las consolas de Nintendo donde mas vende de lejos, y además han sido las consolas de Nintendo con Sonic Colours las que han vuelto a silenciar en gran medida las quejas.

No se si es porque el personaje encaja mejor allí entre los gamers mas veteranos, o si es que los fans de Nintendo se encargan de “proteger” de las críticas aquello que les favorece, cosa que por cierto ya he visto también en juegos de otras sagas… Sea como sea para mí esto es muy beneficioso para Sonic, ya que ahora Sega tiene la oportunidad de lavar definitivamente la imagen del erizo tan castigada en esos años de “multiplataformidad”. Soy consciente de que muchos no estaréis nada contentos con esto, que estáis furiosos porque veis que os van a “obligar” a compraros las consolas de Nintendo si queréis seguir jugando con Sonic. Pero apuesto a que a la larga será mucho mejor para el erizo, y en mi opinión cuanto mas tiempo dure esta exclusividad mejor, porque la experiencia ya debería habernos enseñado a base de palos que hoy en día Sonic no esta en ningún sitio mejor que en las consolas de Nintendo, y paso a explicar por qué.

Casi todos los problemas que ha tenido Sonic en los últimos años se habrían evitado de haberse mantenido la exclusividad de Nintendo, si no todos… Se que así dicho puede sonar chocante, pero paraos a pensarlo. Sonic Heroes iba a ser Sonic Adventure 3, así se llamaba, así nació, pero el tener que desarrollarlo para varias consolas dispersó los recursos, y así este juego nunca llegó a ser lo que debería haber sido. El polémico Shadow the Hedgehog se sacó pensando en el público que compraba juegos de plataformas en Playstation 2, juegos donde abundaban los vehículos y las armas… también nos habríamos librado de los 2 Sonic Rivals de Backbone, y que me perdone todo aquel a quien le gusten esos 2 juegos, pero a mi me parecen de lo peor que he probado de Sonic en todos sus años… Pero ya el colmo de todo esto viene con Sonic 2006, juego que jamás habría salido como salió de haber sido exclusivo de Nintendo, lo que de paso habría supuesto que Yuji Naka no se hubiese marchado de Sega. Dicho esto debo recordar que Naka eligió personalmente trabajar con las consolas de Nintendo cuando Sega dejó de desarrollar consolas, ya que no se sentía a gusto haciendo juegos para Sony y Microsoft. Quien sabe si esta nueva exclusividad con Nintendo no le anima a volver… Por ultimo también nos habríamos librado de que el tercer Sonic Riders fuese exclusivo de Kinect, lo que prácticamente arruinó el juego por completo. Además con Naka en el equipo no habríamos sido testigos de desmadres como el de Sonic 4…

La imagen se vuelve a repetir, esta vez con Nintendo 3DS y WiiU.

Como veis a Sonic le habría ido mucho mejor si jamás se hubiese apartado del lado de Nintendo, por eso os digo que aunque os fastidie esta exclusiva, debéis confiar en que es lo mejor para el erizo. Y además siempre será mejor tener que comprarse solo 2 sistemas para jugar a sus juegos, y no 6 o 7 como ha venido ocurriendo hasta ahora.

Tengamos confianza en lo que nos depara esta nueva unión entre Sega y Nintendo, y ya de paso aprovecho para decir que me da que esto es solo un primer paso hacia acuerdos de colaboración aun mas grandes entre estas 2 compañías. Lo cual para un gamer de la vieja escuela como es un servidor, es algo con lo que solo se podía soñar hace un par de décadas.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Primer trailer de Sonic Lost World

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Revela el aspecto de los guardianes y la jugabilidad del título.

hace apenas unos minutos la web IGN ha publicado el primer trailer de Sonic Lost Worlds, el próximo juego de la saga, que será lanzado en exclusiva para Nintendo 3DS y Wii U.

En este primer trailer podemos ver por fin el aspecto de los " Mortíferos guardianes", que han resultado ser enemigos, y también, la interesante nueva jugabilidad del título, que recuerda muy poderosamente a juegos como Sonic X-treme y Mario Galaxy, recuperando también la estética clásica de la saga en los escenarios, con los característicos elementos a cuadros marrones y amarillos.

Pueden ver el trailer a continuación:



Primeras imagenes e información de Sonic Lost World

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Iniciará una nueva jugabilidad para el erizo.

Han salido a la luz nuevos detalles sobre Sonic Lost World para Wii U y Nintendo 3DS, gracias a un avance que la web IGN ha publicado.

En este avance se comenta que Sonic Lost World es una nueva etapa en la jugabilidad Sonic, dejando atrás para siempre la jugabilidad boost de Unleashed/Colours/Generations y probando suerte con algo nuevo, en el que se centran en diseñar niveles en torno a la jugabilidad en lugar de entorno a como deberían ser en la realidad, con los respectivos cambios en el control que un juego con entornos mas grandes y diferentes necesita.

Según confirma IGN, el propio Takashi Iizuka ha hecho mucho hincapié en que se han querido centrar en ofrecer una experiencia muy jugable, creando los niveles según las necesidades de la jugabilidad primero y principalmente, antes de en hacer que el nivel parezca tal o cual. Para ello, comentan, habra niveles mas lentos y plataformeros, y niveles mas veloces y lineales.
IGN nos habla también de algunos de los niveles que ya han podido probar, como por ejemplo Windy Hill, el nivel que podemos ver en el trailer, similar a Green Hill, o por ejemplo Desert Ruins Act 1, donde correremos entre dulces como donuts, pasteles, y galletas, a la vez que en el segundo acto del mismo mundo, Desert Ruins Act 2, cambiará completamente la ambientación y pasaremos de un mundo de dulces a correr a través de un túnel. Todos los niveles tendrán una fuerte presencia de elementos clásicos de la saga, y harán hincapié en los caminos alternativos y la exploración.

A su vez, también han hecho hincapié en que el juego sabe atrapar las mejores esencias tanto de la jugabilidad 2D como de la 3D, y mezclarlas, no resumiéndose a solo correr en 3D y plataformeo en 2D, tomando como ejemplo los Sonic Adventure, aunque tampoco olvidarán la jugabilidad mas lineal de los últimos títulos, creando así una mezcla perfecta, a la que han tenido que adaptar los controles.

Ahora, cuando usemos el stick de dirección, Sonic solo andará. Si queremos que corra, deberemos pulsar uno de los gatillos, como si activáramos una nueva marcha. Entonces Sonic correrá, pero tampoco será su velocidad máxima, que no, tampoco será el Boost, ya que ha sido completamente eliminado del juego. Al pulsar y dejar pulsado el otro gatillo, Sonic ejecutará su clásico ataque Spin Dash, que le dará mas velocidad y derribará a los enemigos con los que se encuentre.

También se confirma la vuelta de los Wisp, desde Sonic Colours. Aunque en lugar de como ocurría en este, el avance comenta que se usarán principalmente para acceder a zonas y caminos alternativos, y se se usarán con los controles táctiles de 3DS y Wii U. También podremos usar el Wii U Gamepad como ayuda para el modo dos jugadores, en el que un jugador manejará a Sonic usando el WiiMote con el Nunchuck, mientras que el segundo jugador usará el Wii U Gamepad para ayudar a Sonic de manera similar a como ocurre en New Super Mario Bros U. Aunque puedan jugar dos jugadores, se confirma que solo manejaremos a Sonic, aunque otros personajes como Tails, Knuckles y Amy aparecerán en la trama del juego.

Sobre esta trama, IGN asegura que será bastante sencilla. Sonic descubrirá una misteriosa isla flotante llamada Lost Hex mientras que persigue a Eggman, isla que está siendo atacada por los "seis mortiferos", los ya conocidos guardianes que darán un toque de humor al título, según indica el mismo Iizuka.

Aparte de la historia, tanto en las imagenes como en el trailer podemos ver que Sonic ha recuperado muchos detalles significativos de su época clásica, como la reaparición de los animalitos dentro de los badniks,algo que además servirá para recolectar a los flickies y demás animales y de ese modo conseguir desbloquear sorpresas. También volverán los anillos rojos de Sonic Colours y Sonic Generations, y conoceremos a los cañones dorados, que nos transportarán a zonas secretas.

Finalmente, este avance nos habla sobre la versión de Nintendo 3DS. No se sabe mucho sobre ella, excepto que esta vez no se limitará a ser una versión 2D del título 3D sino que por primera vez, tendremos una jugabilidad 3D en un juego portátil, similar a la que podremos disfrutar en Wii U.

Además de los detalles, IGN también ha publicado algunas imagenes, tanto de la versión 3DS como de la versión de Wii U. Pueden verlas a continuación.


Reveladas carátulas y nuevos detalles de Sonic Lost World

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Sonic y Eggman trabajarán mano a mano.

Sega ha anunciado hoy oficialmente Sonic Lost World después de que IGN lo presentase en exclusiva ayer, y ha dado algunos datos nuevos que no fueron revelados por IGN.

En primer lugar, desvela algunos detalles más sobre la trama del juego. Revela que Sonic y Eggman serán aliados para luchar contra los Mortíferos Seis, el nombre traducido que han tomado los Deadly Six en el trailer en Español que ha lanzado Sega Europa. Estos seis enemigos son antiguos subordinados de Eggman que se revelan contra él.

También se revela que el juego contará con varios modos multijugador, en el que podremos competir contra amigos en carreras y otros modos multijugador competitivo y cooperativo aún sin determinar.

También se han revelado datos referente a las diferencias entre las versiones de Nintendo 3DS y Wii U. En cada versión, y como ya ocurrió en Sonic Colours, habrá wisps diferentes y únicos para cada una de ellas. También podremos intercambiar objetos a través de Miiverse con nuestros amigos, y con la versión de 3DS podremos intercambiarnos aparatos y gadgets que podremos crear para que en la versión Wii U puedan ser usados por un segundo jugador para ayudar al principal. Además, en la versión de Wii U podremos jugar directamente en el Wii U Gamepad, por lo que podemos jugar sin usar la televisión, y también usarlo para el multiplayer donde un jugador usará el televisor y el otro, la pantalla del Wii U Gamepad.

En la versión de 3DS, además de fabricar los gadgets que usará la versión de Wii U y también podremos usar en la de 3DS, y de tener Wisps exclusivos, también podremos acceder a fases de bonus para conseguir las esmeraldas del caos, que se controlarán usando el sensor de movimiento de la consola. Finalmente, confirma que la versión de 3DS contará con multijugador online.

Para terminar, SEGA ha distribuido las caratulas de ambas versiones del juego, una imagen nueva, el trailer en Español, y también ha abierto una sección para el juego dentro de la web oficial de SEGA. Podéis verlo todo, a continuación.





Publicado video de gameplay de Sonic Athletics

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Grabado en Joypolis.

Hace unas semanas pudimos conocer que Sonic Athletics sería el nuevo juego/atracción de recreativas, pero aunque se describió como funcionaría, no pudimos ver el juego en funcionamiento mediante un vídeo.

Ahora, gracias a los compañeros de The Sonic Show, podemos ver un gameplay real del título, grabado directamente en Joypolis, en Tokyo. Pueden verlo a continuación.



Los tres Sonic exclusivos de Nintendo serán lanzados este año

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Lo confirma Nintendo Alemania

La exclusiva de Nintendo sobre los juegos de Sonic podría no ser tan larga como podría parecer en un primer lugar. Al anunciar que serían tres los juegos exclusivos, se pensó que los dos anunciados saldrían entre este año y el siguiente, y que el tercero saldrá mas adelante. También informamos hace unos días sobre un rumor en el que se afirmaba que el tercer juego de esta alianza saldría al mercado esta navidad.

Pues bien, ahora parece que ahora tenemos datos mas concretos, ya que tal y como publican los compañeros de la comunidad alemana  Spindash.de , Nintendo Alemania ha publicado en su nota de prensa referente al anuncio de Sonic Lost World que los tres juegos exclusivos de esta alianza serán lanzados este año.

Habrá que esperar para saber las fechas de lanzamiento de los tres juegos, pero ahora podemos estar seguros de que serán a lo largo de este año, por lo que quizás el juego principal del año que viene vuelva a ser multiplataforma como los anteriores.

Sega anuncia dos eventos sobre Sonic

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En EEUU y Japón

Apenas acabamos de conocer los primeros detalles de los próximos juegos de Sonic y SEGA ya está moviendo toda su maquinaria publicitaria para empezar a llevar a la opinión pública que Sonic ha vuelto y habrá nuevos juegos este año. Para ello, ha organizado dos eventos diferentes, que tendrán lugar uno en EEUU y otro en Japón.

El evento Estadounidense es la segunda edición de Sonic Generations of Skate, un evento que tuvo lugar por primera vez en 2011 para promocionar Sonic Generations en el que varias generaciones de Skaters famosos se enfrentaban demostrando ss habilidades sobre el monopatín. Esta vez ocurrirá lo mismo, con invitados como Tony Hawk, Andy Macdonald o Adam Taylor, que competirán para ver quien es el mejor, cuyo telón de fondo será Sonic Lost World.
El evento tendrá lugar en San Diego el próximo 1 de Junio, y los beneficios de las entradas irán a parar a la lucha contra el cáncer. Se retransmitirá por televisión en Fox Sports Net.



El segundo de los eventos tendrá lugar en Joypolis, el parque de atracciones/recreativos temáticos de SEGA, en la ciudad de Tokyo, Japón. Se celebrará el 23 de Junio para conmemorar el 22 cumpleaños de Sonic, y en la fiesta los que acudan podrán ver en primicia una demo de Sonic Lost World, según informa la comunidad rusa Sonic Scene.



Es de esperar que también se anuncie pronto el retorno de Sonic Boom y Summer of Sonic. Estaremos atentos y les informaremos de todo lo que ocurra en estos dos eventos, las novedades de la demo de Lost World que mostrarán en Joypolis, y mucho más.

Buzón de los Lectores: Remixes al estilo Sonic 4 de reallyfaster

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Como si Jun Senoue mismo fuese

¡Bienvenido al Buzón de los Lectores! ¡La sección donde tu eres la estrella! Esta semana os traemos algo diferente, pero igualmente muy interesante. Se trata de los remixes de reallyfaster, un usuario del foro Sonic Hasta las Nubes, que nos ha querido compartir sus habilidades musicales.
¡Os dejo con él!

"Sonic 4, una serie que impacto a muchos fanaticos del erizo azul, la 4ta parte de la serie que sega empezo en la decada de los noventas para Sega MegaDrive/Sega Genesis regresa para atraer a los nuevos jugadores y para dar nostalgia a los viejos.

Sonic 4 al igual que muchos juegos de Sonic, fue elaborado con mucha carisma, pensando en el Sonic actual y en los escenarios vivos y relucientes, pero, además de su diseño visual, que es lo que hace a Sonic 4 un juego tan bonito? (por no decir excelente); yo creo que es la musica.

Como muchos fans lo creemos, la musica de los juegos de Sonic es esa parte que jamás falla en sus juegos, siempre se mantiene agradable y espectacular, y sin duda es de lo que más me gusta disfrutar cuando juego un título de Sonic.

En Sonic 4 el que desarrolla su banda sonora es nada más ni nada menos que Jun Senoue; guitarrista de Crush 40 y musico multi-instrumento de varios juegos de SEGA, este talentoso musico ha hecho muchisimos temas alrededor de los años, y sus trabajos más notables son con la serie Sonic, donde el ha creado melodias como la musica de la Bonus Stage de Sonic 3, la inolvidable Green Grove de Sonic 3D Blast de 16-bits, la apreciada Seaside Hill de Sonic Heroes, etc..., el mismo a liderado las bandas sonoras de los mejores juegos de Sonic, y una de esas bandas sonoras es la de Sonic 4, en la que usa una formula eficiente y muy clásica:

Con un sintetizador Roland, la soundfont de Sega MegaDrive y su fantastica mente para componer se las ingenia para crear la musica de Sonic 4, que es un viaje en el tiempo para muchos videojugadores que provaron los clásicos de Sonic en los años noventa.

Bien, para no hacer tan largo mi relato, pense un día: si existen muchos remixes con el sonido de...por ejemplo Sonic CD con la soundfont de Pokémon B&W, porque no hacer musica de Sonic con las tecnicas que usa Jun??, y así me decidi en crear una gran lista de canciones con el sonido que Jun usaba en Sonic 4, todo con el proposito de jugar al Sonic 4 con la musica que queria escuchar en el escenario que quisiera.

Usar soundfonts de videojuegos con sintetizadores es muy efectivo, esa es la forma en la que hago un remix al estilo Sonic 4, para mi una tecnica retro, asi sonaban los juegos en los años de antaño, a sintetizador, y algunso siguen sonando igual sin importar los avances tecnologicos que existen hoy en día. Para mi un videojuego debe sonar a polifónico xD.

Pense: seria genial jugar Lost Labyrinth Zone de Sonic 4 con la melodia de Labyrinth Zone de Sonic 1 XD!.

Así que aqui esta, gracias a Sonic paradise por dejarme compartir esto con ustedes, se que como hay a quienes no les gusta Sonic 4, hay a algunos que si, así que espero poder quedar en su agrado, todo lo hago por mi gusto a la musica de Sonic :).

Si desean escuchar más remixes, tengo una amplia lista en su canal de You Tube aquí, ojala sean de su agrado."




¡Y esto es todo por hoy! El Buzón de los Lectores volverá dentro de dos semanas, mientras tanto, si quieres participar, puedes enviarnos un correo electrónico con vuestros trabajos, manualidades, relatos, dibujos, artículos, música...¡lo que queráis! a nuestro correo sonicparadise@outlook.com¡y lo publicaremos aquí!

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

F4F abre el periodo de reservas para su figura de Shadow

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Puedes reservarla ya.

First 4 Figures ha abierto ya el plazo de reservas de la nueva figura de su serie de figuras para coleccionistas de personajes modernos de Sonic, la figura de Shadow.

Esta figura, al igual que el resto de figuras para coleccionistas de F4F, estará disponible en dos modelos diferentes, una edición especial con una tirada mas limitada, de tan solo 600 unidades, en la que las chispas que desprenden los zapatos de Shadow se iluminan, y también la edición habitual, con una tirada de 1500 figuras.

La figura normal tiene un precio de 214'99$ ( unos 165 €), mientras que la edición limitada tiene un precio de 229'99$ ( aproximadamente 177 €), y podéis reservarla en la web de F4F siguiendo este enlace para la normal y este para la limitada.

A continuación podéis ver algunas imágenes de la figura.


[Chile] Sonic estará presente en Anime Expo

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Habrá una sección dedicada al erizo azul

Los fans Chilenos están de enhorabuena. Sonic tendrá un lugar muy especial dentro del evento Anime Expo de Santiago, que tendrá lugar los días 22 y 23 de Junio. Como coincide con el 22 aniversario de nuestro erizo, los organizadores han decidido celebrar su cumpleaños por todo lo alto organizando una exposición de sus mejores juegos en las consolas de SEGA dentro de la sección Game Room de esta convención.

Todos los que se acerquen el día 23 de Junio podrán ver en vivo los mejores juegos del erizo en consolas de SEGA, desde Master Systeam a Dreamcast, pasando por supuesto por Saturn, Sega CD o Genesis, además de disfrutar del ambiente festivo y conocer a muchos otros fans de Sonic. Si vives cerca de la ciudad de Santiago ¡No puedes perdértelo!.

Para mas información visita la web oficial del evento o su página oficial de Facebook.

Podcast: La hora del erizo #97: Mario X-Treme

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¿O mejor Sonic Galaxy?.

Ya es una nueva semana y es tiempo de un nuevo capítulo de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.

Hoy, conversamos sobre las noticias de Sonic de la semana, en especial Sonic Lost World, la exclusividad con Nintendo, y el sospechoso parecido entre Sonic X-Treme y Mario Galaxy. Además, tenemos un invitado especial. Con Ash, RACCAR y nuestro nuevo invitado EASMO.


 
[Descargar, puntuar, y más]

Mario & Sonic en los juegos olimpicos de invierno Sochi 2014 tendrá versión para 3DS.

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Y el tercer juego no saldrá este año.

Se acerca el E3, y parece que SEGA está algo mas habladora de lo habitual en lo que respecta al futuro de sus próximos títulos. Es por esto que se ha puesto en contacto con Rich, un periodista de IGN, que le ha preguntado a la compañía un par de datos que de seguro interesan a todos los fans.

En primer lugar, Rich asegura que SEGA le ha confirmado que Mario & Sonic en los juegos olímpicos de Invierno Sochi 2014 no solo saldrá para Wii U, como está anunciado, sino que también podremos jugarlo en Nintendo 3DS. No ha dado mas datos sobre como será esta versión, pero podemos esperar que sea similar a las anteriores versiones portátiles del título.



Por otro lado, Rich también ha preguntado a SEGA si la confirmación de Nintendo Alemania sobre que los tres juegos de Sonic exclusivos saldría este año es cierta, a lo que SEGA ha respondido que no lo es, que el tercer juego no saldrá este año. Esto choca con las declaraciones de Nintendo América que aseguraban que si que saldría este año, por lo que bien podría ser un error de alguna de las dos compañías, o el juego podría haber sufrido un retraso.



En cualquier caso, estaremos al tanto y os informaremos.

Fuente: The Sonic Stadium

Desvelados los precios y algunos detallitos extra de Sonic Lost World

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La versión para 3DS saldrá a la venta con un precio ligeramente reducido.

Apenas acabamos de conocer hace unas semanas la existencia de Sonic Lost World, el próximo juego de la saga, que será exclusivo de plataformas de Nintendo cuando ya se ha revelado cual es el precio que tendrán tanto la versión para Wii U como la versión para Nintendo 3DS.

La tienda online Amazon ha puesto ya ambas versiones de Sonic Lost World disponibles para reservar, siendo el precio que piden por la versión de Wii U de 49'95$, y la versión de Nintendo 3DS de 39'95€.

Además del precio, revelan algunos pequeños detalles sobre el juego en la descripción de los mismos. Según comentan, los poderes de los Wisps serán mejorados en este título, y nos permitirán realizar acciones como volar por los aires, atravesar los niveles a toda velocidad,  o explotar en nuestros enemigos. Así mismo, también comenta sobre la estructura de los niveles, en los que podremos explorar zonas abstractas, recorrer los niveles por arriba, abajo e incluso bocabajo, recorrer túneles bajo tierra, o trepar por impresionantes estructuras suspendidas en el aire.

También habla sobre la presencia de batallas contra los jefes, los mortíferos seis, que tendrán lugar de manera dinámica y que pondrán a prueba todas nuestras habilidades y power-ups.

Finalmente, habla sobre los modos multijugador, mencionando que podremos competir en carreras de alta velocidad contra nuestros amigos en un gran abanico de niveles y modos diferentes para elegir.







Fuente: The Sonic Stadium

IGN dará mas detalles sobre Sonic Lost World esta semana

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Veremos la versión de 3DS en video.

El E3, la feria sobre videojuegos mas importante del año, se celebrará la próxima semana, y el goteo de información ya está comenzando a fluir con mayor fuerza, a la espera de la gran tromba de información que nos llegará con el mismo E3.

Por eso, Rick, periodista de IGN ( del que ya hemos hablado alguna vez en esta web) ha vuelto a hablar y revela que este viernes veremos mas información sobre Sonic Lost World. Concretamente, dice que este viernes revelarán la nueva tanda de información sobre el juego, que incluye vídeos de la versión de Nintendo 3DS.


Además de esto, el Facebook oficial de Sonic ha publicado también una nueva imagen de Sonic Lost World, que podeis ver a continuación.


Varios juegos de Sonic para móviles serán publicados en Ouya

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Ambos episodios de Sonic 4 y Sonic CD para la consola Andorid de sobremesa.

Sega ha hecho público hoy que los usuarios de Ouya, la consola basada en el sistema operativo Android, también tendrá su ración de juegos del erizo azul.

Concretamente, SEGA ha informado al sitio GamesIndustry International que tres de los juegos que ya están disponibles para el sistema operativo Android para Tablets y teléfonos serán adaptados para el chip Tegra 3 de Ouya, y publicados en la tienda exclusiva de esta consola.

Se trata de Sonic the Hedgehog 4 Episode 1, Sonic the Hedgehog 4 Episode 2, y Sonic CD. Los tres juegos estarán disponibles a partir del 27 de Junio, por un precio de 6'99$ cada uno.

Fuente: TSSZ|News

Nuevo Merchandise de Sonic y SEGA en el horizonte

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Desde bicicletas a colonias.

En las últimas semanas hemos tenido una buena avalancha de anuncios referentes a nuevo merchandise del erizo, de las mas variadas formas. Desde bicicletas a productos de acampada, pasando por Slot Cars ( Scalextric), trineos de nieve, o incluso, colonias con fragancias de SEGA.

En primer lugar, la compañía NKOK, que anunció a principios de año que planeaban lanzar una línea de juguetes basados en Sonic & All-Stars Racing Transformed, ya ha listado los primeros juguetes de esta nueva línea en su web oficial. Desgraciadamente no hay fotos, pero si una lista de estos nuevos juguetes. Se trata de tres tipos diferentes de pistas de Slots cars ( Scalextric), uno que incluye los coches de Sonic y Shadow, otro de mayor tamaño que incluye a Sonic y Tails, y finalmente un tercero que incluye a Sonic y Shadow basado en sus vehículos del primer Sonic & Sega All-Stars Racing que además, se anuncia como "super loop set" así que podemos esperar que tenga un diseño lleno de loopings.
NKOK también pondrá a la venta coches pullback ( de los que arrastras y andan)  de Sonic, Tails y Shadow.

También la compañía Global Industry BV lanzará una gran variedad de productos en Europa, en un primer lugar solo para Francia, Alemania, Suiza, Austria, Bélgica, Luxemburgo y  Paises Bajos (estos tres conocidos como Benelux). Se trata de variados productos para camping,como casas de campaña, sacos de dormir, sillitas de picnic, lamparitas de camping, y también otros productos para el disfrute al aire libre como discos voladores, pistolas de agua, sets de tennis, monopatines, patinetes, patines en línea, trineos de nieve, cascos, palas de nieve, y mucho más. También diversos objetos de iluminación como lamparitas, mesas de luz, o proyectores de dibujo.

También la compañía Universal Cycles va a lanzar mas materiales relacionados con el deporte al aire libre adornados con motivos del erizo azul. La mas llamativa de ellas es una bicicleta, pero también lanzarán patines, patinetes, monopatines, protectores deportivos, cascos, y mucho más. Sólo están confirmados para Gran Bretaña e Irlanda.

Finalmente, se ha anunciado una nueva línea de colonias y fragancias inspiradas en diversas franquicias de SEGA. Aún no han anunciado que franquicias de SEGA tendrán su correspondiente fragancia, pero es de esperar que al menos una inspirada en la saga Sonic estará presente.
Estas colonias se pondrán a la venta en Junio, a través de sitios webs como Think Geek entre otros distribuidores, y estarán fabricadas por la compañía Epic-Scents, que y ha lanzado al mercado otras fragancias inspiradas en personajes de videojuegos como Mega Man.

Fuente: The Sonic Stadium[2][3]

Primeros videos gameplay de Sonic Lost World

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Los ha liberado IGN, junto con mucha nueva información.

Hoy como ya prometieron hace unos días, IGN nos ha mostrado una nueva tanda de información de Sonic Lost World.

En primer lugar, nos hablan sobre su entrevista con Iizuka, que nos cuenta que en este juego querían olvidar un poco el realismo en los escenarios, para "centrarse en la sensación de satisfacción" de los jugadores cada vez que acaben una fase, con escenarios más animados. Esta sensación, según Iizuka, vendrá debido a que cada nivel será único, totalmente distinto a los anteriores, aún dentro de una misma zona. Así, en Desert Ruins, nos encontramos una especie de versión psicodélica de Sweet Mountain, de Sonic Colours, una zona boscosa y el interior de una pirámide (que sería la única que coincidiría con el nombre de la zona, de hecho). No solo serán únicos en el los escenarios, si no también en la forma de jugarlos, siendo algunos niveles más de exploración, otros más de velocidad, y otros puramente 2D.

También se confirma que los poderes de los Wisp se usarán mediante la pantalla táctil del Gamepad de Wii U, mientras que controlaremos a Sonic con los botones tradicionales. También podremos usar el el Pro Controller, pero tan sólo en los modos multijugador.

Dentro de los modos multijugador nos descubren el Support Mode, donde un jugador con un mando de Wii podrá controlar el "Radio Control Gadget", un aparato creado por Tails para ayudar a Sonic a destruir obstáculos y enemigos. Iizuka también habló de un modo competitivo a pantalla partida y un modo misterioso que "permitirá a los jugadores disfrutar más tiempo del juego".

Sobre la versión de 3DS, tal y como viene siendo costumbre, se confirma que está siendo desarrollada por Dimps, y que no será un port de Wii U, al contrario, serán fases completamente distintas, por lo que pueden considerarse juegos distintos. También se ha mencionado un modo Versus de hasta 4 jugadores para esta versión.

Por último nos confirman que esto es todo lo que veremos de Sonic Lost World en el E3, pero que aún así, en la feria de la próxima semana podrán probar la demo a fondo y nos ofrecerán un exhaustivo análisis de exactamente como es el título.

En los videos gameplay podemos apreciar la multitud de caminos que ofrece el juego, algunos de los poderes de los Wisp, incluyendo el nuevo Orbit Wisp, escudos elementales en la versión de 3DS y un nuevo ataque de Sonic, que realizaremos en el aire.

Pueden ver todos los gameplays (3 de la versión de 3DS y 1 comentado por Aaron Webber de Wii U) aquí mismo:









Fuente: IGN
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